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Commander depuis le Luxembourg

Questions fréquentes — commander depuis le Luxembourg

Tout ce que les acheteurs au Luxembourg demandent avant de commander, réuni ici : comment le colis voyage et combien de temps il met, pourquoi il n’y a pas de douane à payer, comment vous payez et comment se passe un retour — et les questions générales sur nos jeux, consoles et cartes Pokémon.

Questions fréquentes depuis le Luxembourg

Où acheter des jeux Nintendo d’occasion et des cartes Pokémon au Luxembourg ?

Ici même, en ligne : Gameshop Enter est une boutique de jeux vidéo d’occasion — jeux Nintendo, consoles et cartes Pokémon pour Game Boy, GBA, DS, 3DS, Switch, N64 et GameCube, chaque jeu et chaque console testés personnellement, chaque carte vérifiée à la main. Nous livrons dans tout le Grand-Duché : chaque commande quitte notre stock d’Enter (Pays-Bas) le jour ouvré suivant et arrive chez vous par PostNL — toujours avec suivi jusqu’à votre porte. Délai de livraison 3-4 jours ouvrés. Vous pouvez saisir votre code postal avec ou sans le « L- ».

Combien coûte la livraison vers le Luxembourg ?

Au plus 12,75 € pour des jeux ou une console portable (jusqu’à 2 kg, au poids) et 22,00 € pour une console de salon ou un colis plus lourd. Un deuxième jeu n’ajoute que peu de frais de port. Le montant exact s’affiche dans le panier dès que vous choisissez le Luxembourg — et c’est exactement ce que vous payez.

Y a-t-il des frais de douane ou d’importation ?

Non. Le Luxembourg et les Pays-Bas font tous deux partie de l’UE : libre circulation des marchandises, pas de douane, pas de droits d’importation, pas de TVA supplémentaire. Nous vendons en régime de la marge, sans TVA ajoutée sur le prix de vente. Le montant du panier est le montant final — rien à payer à la livraison.

Comment payer depuis le Luxembourg ?

Via Mollie, un prestataire de paiement régulé par la banque centrale néerlandaise : carte bancaire, PayPal, directement via votre banque ou virement bancaire, et sur mobile Apple Pay et Google Pay. Vous payez en euros, sans conversion ni frais de change ; la page de paiement s’affiche en français.

Les jeux sont-ils authentiques ?

Chaque cartouche est testée personnellement et vérifiée avant la mise en ligne — impression de l’étiquette, code produit, poids et sauvegarde fonctionnelle, plus la vis de sécurité et la carte interne sur les cartouches Game Boy. Si vous recevez un jour une contrefaçon de notre part : remboursement.

Les jeux PAL des Pays-Bas fonctionnent-ils sur ma console ?

Oui. Nos jeux sont des éditions européennes PAL — la même région que les consoles vendues au Luxembourg, en France, en Belgique et en Allemagne. Game Boy, GBC, GBA, DS et Switch n’ont aucun zonage ; 3DS, Wii, Wii U, GameCube, N64, SNES et NES en ont un, mais une console européenne lit une édition européenne sans problème. La prise aussi est la bonne : 230 V et la même fiche européenne que chez vous. La région est indiquée sur chaque fiche produit.

Dans quelle langue vais-je jouer ?

Cela dépend du jeu, et nous n’affirmons que ce qui est sûr. Pokémon : jusqu’à la DS incluse, chaque édition tourne dans une seule langue par cartouche — nos exemplaires sont l’édition anglaise, sauf mention contraire dans le nom (édition française, édition allemande, édition japonaise). À partir de X/Y sur 3DS et sur Switch, vous choisissez la langue au démarrage : anglais, français, allemand, espagnol ou italien. Pour les autres jeux, la langue figure dans les caractéristiques dès qu’elle est établie ; sinon, demandez-nous dans le chat — nous vérifions la cartouche avant l’envoi.

Comment fonctionnent les retours ?

Vous disposez de 30 jours — plus que les 14 jours légaux. Envoyez-nous un message et nous réglons cela ensemble ; le retour part vers notre adresse aux Pays-Bas, au sein de l’UE, donc sans formalité douanière. Les frais de retour sont à votre charge, sauf si l’article est défectueux ou si nous avons commis une erreur : dans ce cas nous les payons et vous êtes intégralement remboursé.

Qui se cache derrière Gameshop Enter ?

Une entreprise néerlandaise enregistrée — KvK n° 93642474 (registre du commerce néerlandais) — établie à Enter, dans la province d’Overijssel. Lenn tient la boutique seul depuis 2019 : du test des cartouches à l’emballage de votre commande. Il répond personnellement aux questions, par e-mail ou via le chat présent sur chaque page.

Puis-je suivre le colis ?

Oui — le colis quitte les Pays-Bas avec un numéro de suivi PostNL qui l’accompagne jusqu’à votre porte au Luxembourg. Il figure dans l’e-mail d’expédition ; vous pouvez aussi suivre le colis depuis la page de commande sur ce site, et nous poser une question dans le chat à tout moment.

Comment les jeux sont-ils emballés pour le voyage ?

Les cartouches et les cartes voyagent dans un colis rigide et rembourré ; les jeux en boîte et les consoles sont emballés et calés de tous les côtés. Chaque colis est suivi, et une cartouche seule ne voyage jamais dans une simple enveloppe.

Jeux, consoles et cartes — les questions générales

Tous les produits sont-ils originaux et testés ?

Oui, tout ce que nous vendons est 100 % original. Chaque produit est testé personnellement avant d’arriver dans notre boutique : nous vérifions le fonctionnement, l’authenticité et l’état de l’étiquette et du boîtier. Les jeux qui ne répondent pas à nos exigences de qualité ne sont pas proposés, et nous ne vendons ni reproductions ni contrefaçons. Chaque fiche produit indique clairement l’état et la complétude.

Comment savoir si une cartouche Pokémon est authentique ?

Toutes les cartouches Pokémon que nous vendons sont 100 % authentiques. Nous vérifions sur chaque exemplaire les caractéristiques officielles de Nintendo : la bonne étiquette, la bonne couleur de cartouche, le numéro de série au dos et le logo Nintendo dans le boîtier. Chaque cartouche est testée personnellement et contrôlée pour son authenticité.

Que signifient les mentions d’état ?

Nous utilisons trois états. « Bon état » : propre, entièrement testé, traces d’usage minimes. « État correct » : traces d’usage visibles, mais parfaitement fonctionnel. « Mauvais état » : nettement abîmé ou rayé, mais testé et parfaitement fonctionnel. Tous les titres ne sont pas en stock dans chaque état : la vignette et la fiche produit indiquent si un titre est disponible en 1, 2 ou 3 états, chacun avec son propre prix. Pour chaque état, nous indiquons aussi la complétude.

Comment savoir si un produit est complet ?

Pour chaque produit, nous indiquons clairement la complétude. « En boîte » signifie que le jeu est livré avec sa boîte d’origine ; une notice peut être incluse mais n’est pas garantie — nous précisons toujours si elle est là. « Cartouche seule » signifie que vous recevez uniquement le jeu, sans emballage d’origine. Les jeux en boîte sont plus rares et ont plus de valeur pour une collection.

Les photos de la fiche produit montrent-elles le vrai produit ?

Nous utilisons des photos de catalogue qui représentent fidèlement le produit. L’exemplaire livré peut légèrement différer en apparence, par exemple de petites traces d’usage ou une couleur d’étiquette un peu différente. L’état et la complétude indiqués sur la fiche produit sont toujours exacts.

Pourquoi un exemplaire en boîte est-il plus cher ?

Un exemplaire en boîte comprend la cartouche avec sa boîte d’origine. Comme les boîtes étaient souvent jetées, ces exemplaires sont bien plus rares que les cartouches seules. Surtout pour les anciens jeux Pokémon comme Or HeartGold, Argent SoulSilver et Platine, l’écart de prix peut être important.

Quelle différence entre une version EUR et une version USA ?

Les versions EUR (PAL) sont les éditions européennes, souvent avec des notices multilingues et un design d’étiquette un peu différent. Les versions USA (NTSC) viennent d’Amérique du Nord. Pour les jeux DS, cela change peu en pratique : ils sont dézonés et fonctionnent sur les consoles européennes, comme les cartouches Game Boy et GBA. En revanche, une version USA d’un jeu 3DS ne démarre pas sur une 3DS ou 2DS européenne — la 3DS est zonée. Nous indiquons clairement la version pour chaque produit.

Pour quelles plateformes vendez-vous des jeux ?

Nous vendons des jeux originaux pour NES, Super Nintendo, Game Boy / Color, Game Boy Advance (GBA), Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U et Nintendo Switch, ainsi que PlayStation 4 et 5. De Pokémon et Zelda à Mario — notre catalogue ne cesse de grandir.

Vendez-vous aussi des consoles ?

Oui ! Nous vendons aussi des consoles Nintendo d’occasion, comme la Game Boy, la GBA SP, la DS Lite, la 3DS et la Switch. Dans la boutique, filtrez sur « Consoles » pour voir ce qui est en stock. Chaque console est testée personnellement et fonctionne à 100 %.

La pile interne d’une cartouche peut-elle être vide ?

Cela dépend de la génération. Dans les jeux Game Boy et Game Boy Color (de Pokémon Rouge à Cristal) et dans Ocarina of Time sur N64, la pile conserve elle-même la sauvegarde : si elle est vide, le jeu se lance toujours mais ne retient plus rien. Nous le testons et l’indiquons pour chaque exemplaire. Les jeux GBA comme Émeraude, Rubis et Saphir ont une pile interne uniquement pour l’horloge : si elle est vide, les événements liés à l’heure (baies qui poussent, marées) ne fonctionnent plus, mais le jeu et vos sauvegardes fonctionnent toujours. Les jeux DS et 3DS n’ont pas de pile interne.

Dans quelle langue sont les jeux ?

Cela dépend du jeu ; quand nous en sommes sûrs, la fiche produit indique la langue du jeu dans les caractéristiques. Nos exemplaires viennent du marché néerlandais : sur Game Boy, Game Boy Advance et Nintendo 64, l’anglais est la norme. Les jeux Pokémon n’ont jamais eu d’option en néerlandais, nos exemplaires sont donc en anglais ; sur 3DS et Switch, vous pouvez aussi choisir le français, l’allemand, l’espagnol ou l’italien au démarrage. Beaucoup de titres Nintendo sur Wii, 3DS, Wii U et Switch, comme Mario Kart et Animal Crossing, proposent plusieurs langues européennes. Une édition dans une autre langue (française, japonaise, américaine) est toujours précisée dans le nom du produit. Un doute sur un jeu précis ? Demandez-nous — nous vérifions sur la boîte.

Les jeux Nintendo DS fonctionnent-ils sur une 3DS ou une 2DS ?

Oui. Une cartouche DS fonctionne sur toute la famille : DS, DS Lite, DSi, DSi XL, 3DS, 3DS XL, 2DS, New 3DS (XL) et New 2DS XL. Presque tous les jeux DS sont en outre dézonés ; seuls les titres enrichis pour la DSi, comme Pokémon Noir et Blanc, sont zonés sur une DSi ou une 3DS. L’inverse ne fonctionne pas : un jeu 3DS ne tourne que sur un modèle 3DS ou 2DS et il est zoné (jeu européen sur console européenne). Les jeux Game Boy Advance ne rentrent que dans le second port de la DS d’origine et de la DS Lite — la DSi, la 2DS et la 3DS n’ont plus ce port. Chaque fiche produit comporte un tableau de compatibilité pour ce jeu précis.

Un chargeur est-il fourni avec une console d’occasion ?

Chaque console avec batterie rechargeable est livrée avec son chargeur d’origine : Game Boy Advance SP, Nintendo DS et DS Lite, DSi et DSi XL, tous les modèles 3DS et 2DS et la Nintendo Switch. Une console de salon est livrée avec son adaptateur secteur d’origine. Le chargeur exact est indiqué sur la fiche produit. La Game Boy classique, la Game Boy Pocket, la Game Boy Color et la première Game Boy Advance n’ont pas de chargeur : elles fonctionnent avec des piles AA.

Reste-t-il des sauvegardes sur les cartouches ?

La plupart des cartouches d’occasion contiennent encore d’anciennes sauvegardes. Vous pouvez facilement les effacer vous-même depuis le menu de démarrage du jeu. Cela n’a aucune incidence sur le fonctionnement du jeu.

Les jeux Nintendo scellés sont-ils un bon investissement ?

Les jeux Nintendo scellés (jamais ouverts) prennent de la valeur depuis des années, surtout les titres populaires comme Pokémon Or HeartGold, Émeraude et Zelda. Le stock diminue sans cesse, car des exemplaires sont ouverts.

Comment reconnaître une fausse cartouche Game Boy Advance ?

Vérifiez : 1) l’étiquette — les jeux GBA originaux ont une impression nette avec un autocollant métallisé ; 2) la couleur de la cartouche — certains jeux (p. ex. Pokémon) ont des couleurs propres ; 3) la vis — Nintendo utilise des vis tri-wing, pas des vis cruciformes ; 4) le circuit imprimé — une carte d’origine porte la gravure « Nintendo ».

Quels jeux Pokémon valent le plus ?

Les jeux Pokémon les plus chers sont les exemplaires scellés d’Or HeartGold, Argent SoulSilver, Émeraude, Rouge Feu et Vert Feuille. Les cartouches seules des générations 3 à 5 (GBA/DS) sont aussi recherchées et prennent de la valeur. Consultez notre gamme Pokémon pour les prix actuels.

Avez-vous aussi des jeux rares ou scellés ?

Oui. Les jeux rares, les exemplaires scellés et les objets de collection complets sont tout simplement dans la boutique.

Glossaire — termes Nintendo & retrogaming

Les termes que vous croisez souvent en achetant des jeux Nintendo.

Scellé (sealed)
Un jeu Nintendo jamais ouvert, dans son film d’origine. Plus rare qu’un complet en boîte et deux à cinq fois plus cher — très recherché en collection.
Complet en boîte (CIB)
Un jeu Nintendo avec sa boîte d’origine et sa notice. Trente à cent pour cent plus cher qu’une cartouche seule, car les boîtes étaient le plus souvent jetées à l’époque et sont devenues rares.
En boîte
Une cartouche avec sa boîte d’origine, sans que la notice soit forcément incluse. Pas tout à fait la même chose qu’un complet en boîte.
Cartouche seule
Uniquement la cartouche de jeu, sans emballage d’origine ni notice. La variante la moins chère et la plus courante pour jouer.
Reproduction (repro)
Une fausse cartouche qui imite un jeu Nintendo original. Souvent reconnaissable à une étiquette brillante au lieu de mate, une vis cruciforme au lieu de la vis de sécurité d’origine, une couleur plus claire et l’absence du motif de triangles Nintendo au dos.
Vis tri-wing
La vis à trois branches (en forme de Y) qui ferme d’usine une cartouche Game Boy Advance ; les cartouches Game Boy, GBC, NES, SNES et N64 ont une vis gamebit de 3,8 mm. Une vis cruciforme signale presque toujours une reproduction ou une cartouche déjà ouverte.
Pile de sauvegarde (CR2025/CR1616)
La pile au lithium interne des anciennes cartouches. Sur Game Boy et Game Boy Color (Pokémon Rouge, Bleu, Or, Argent, Cristal) et dans Ocarina of Time sur N64, elle conserve les sauvegardes ; dans Rubis, Saphir et Émeraude sur GBA, seulement l’horloge — la sauvegarde y est en mémoire flash. Elle dure environ dix à quinze ans et se remplace : une CR2025 pour Game Boy et Game Boy Color, une CR1616 pour la Game Boy Advance.
PAL
La norme télé européenne (Phase Alternating Line). Les jeux Nintendo PAL fonctionnent sur les consoles européennes ; le NTSC (américain/japonais) le plus souvent pas sans modification de zone. Chez nous, tous les jeux sont PAL.
NTSC (NTSC-U / NTSC-J)
Les normes télé nord-américaine (NTSC-U) et japonaise (NTSC-J). Les jeux Nintendo NTSC ne fonctionnent pas tels quels sur les consoles européennes (PAL) sans dézonage.
Rétrocompatible
Une console qui lit aussi les jeux de sa devancière. La Nintendo 3DS lit les jeux DS et la DS Lite les jeux GBA, mais la Switch n’est PAS rétrocompatible avec les cartouches DS/GBA/3DS/Wii U.
Console portable
Une console Nintendo transportable : Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS ou Switch Lite. Par opposition aux consoles de salon (N64, GameCube, Wii, Wii U, Switch sur son dock).
Régime de la marge (art. 28b de la loi néerlandaise sur la TVA de 1968)
Le régime de TVA néerlandais pour les biens d’occasion. La TVA n’est calculée que sur la marge entre prix d’achat et prix de vente, pas sur le prix de vente total. Résultat : les factures ne mentionnent pas de TVA séparée. Nous relevons de ce régime.
Zonage (region lock)
Un verrou d’usine qui refuse les cartouches d’autres régions. Les Game Boy (Color), GBA, DS et Switch sont dézonées (elles fonctionnent partout), mais les Nintendo 3DS, N64, GameCube, Wii et Wii U sont zonées : un jeu 3DS américain (NTSC-U) ou japonais (NTSC-J) ne fonctionne pas sur une console européenne.
Cartouche JP
Un jeu Nintendo sorti au Japon (NTSC-J). Souvent plus rare et moins cher que les versions européennes, mais les menus sont généralement en japonais. Sur Game Boy, GBA, DS et Switch, ces jeux fonctionnent sans zonage ; sur 3DS, N64, GameCube et Wii, seulement avec une console japonaise.
Mode double port
Une fonction de la DS qui permet d’insérer une cartouche GBA dans le port 2 (en bas) pendant qu’une cartouche DS tourne dans le port 1. Pokémon Diamant, Perle et Platine s’en servent pour transférer des Pokémon depuis Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu et Vert Feuille.
Pokéwalker
Le podomètre rond fourni avec Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver en 2010. Vous y placez un Pokémon et l’emmenez partout ; en chemin, il gagne des points d’expérience et trouve des objets. Il fonctionne avec une pile bouton CR2032. Un Pokéwalker d’origine rend un exemplaire complet de HeartGold ou SoulSilver nettement plus précieux — seul, il se vend de 40 € à 80 €.
Méga-Évolution
Une forme temporaire plus puissante, introduite en 2013 dans Pokémon X et Y, puis revenue dans Rubis Oméga, Saphir Alpha, Soleil et Lune. X et Y comptaient 28 Méga-formes, Rubis Oméga et Saphir Alpha en ont porté le nombre à 48, et un seul Pokémon peut méga-évoluer par combat. Absente d’Épée et Bouclier et d’Écarlate et Violet, elle est revenue en 2025 dans Légendes Pokémon : Z-A.
Dynamax / Gigamax
La mécanique de combat de Pokémon Épée et Bouclier (2019) : à certains endroits (les Power Spots), votre Pokémon peut devenir gigantesque pendant trois tours. Le Gigamax en est la variante spéciale, avec une apparence propre à chaque Pokémon. Absente d’Écarlate et Violet et des jeux suivants.
Pokémon HOME
Le stockage en ligne des Pokémon sur Nintendo Switch et mobile (successeur de la Banque Pokémon). L’offre Basic est gratuite (jusqu’à 30 Pokémon), Premium coûte 15,99 € par an (illimité). Transfert depuis Épée/Bouclier, Diamant Étincelant/Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus et Écarlate/Violet vers HOME. Dans un seul sens.
Sauvegardes EEPROM vs pile CR
Les deux façons dont un jeu rétro garde votre progression. Avec une pile bouton CR (Game Boy, Game Boy Color et jeux N64 à SRAM comme Ocarina of Time), une pile au lithium maintient la mémoire ; elle peut se vider au bout de quinze à vingt ans. L’EEPROM et la mémoire flash (GBA, la plupart des jeux N64, toutes les cartes DS et 3DS) ainsi que la mémoire de la console elle-même (Switch) fonctionnent sans pile, votre progression reste donc enregistrée — la pile bouton de Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude n’alimente que l’horloge.
Classification PEGI
La signalétique d’âge de Pan European Game Information, présente sur chaque jeu européen : PEGI 3, 7, 12, 16 ou 18. Mario, Kirby et Animal Crossing sont PEGI 3, Pokémon PEGI 7 et Zelda le plus souvent PEGI 12.

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