De geschiedenis van Nintendo: alle consoles op een rij
Gameshop Enter · 7 min leestijd · Bijgewerkt 28 juli 2026
Nintendo begon in 1889 in Kyoto als maker van speelkaarten — en dat bedrijf bepaalt nu al ruim veertig jaar hoe de wereld speelt. Dit is de hele lijn, console voor console, met de reden waarom elk apparaat ertoe deed. Jaartallen zijn de Europese release.
Alle Nintendo-consoles op volgorde
- NES (1986) — de console die gaming redde
- Game Boy (1990) — handheld-revolutie
- Super Nintendo (SNES) (1992) — het 16-bit-tijdperk
- Nintendo 64 (1997) — 3D met vier controllers
- Game Boy Color (1998) — kleur op zak
- Game Boy Advance (2001) — 16-bit-kracht in je hand
- GameCube (2002) — het paarse kubusje
- Nintendo DS (2005) — twee schermen, touch
- Wii (2006) — bewegen voor het hele gezin
- Nintendo 3DS (2011) — 3D zonder bril
- Wii U (2012) — de miskende voorloper
- Switch (2017) — thuis én onderweg
- Switch 2 (2025) — dezelfde formule, meer kracht
1983–1990: de redding van een industrie
Na de Amerikaanse videogame-crash van 1983 durfde bijna niemand meer aan spelcomputers. Nintendo wel: de Famicom veroverde Japan, kwam als NES naar het Westen (in Europa vanaf 1986, per land verschillend) en bewees met Super Mario Bros. dat games een kwaliteitsproduct konden zijn. In 1989 volgde de Game Boy — technisch bescheiden, maar met één perfect inzicht: batterijduur en een goede spellenkast winnen het van specificaties. Het Tetris-pakket deed de rest.
De jaren 90: 16-bit en de sprong naar 3D
De SNES (1992 in Europa) leverde de generatie die veel verzamelaars nog altijd de beste noemen: Super Mario World, Zelda: A Link to the Past, Super Metroid. De Nintendo 64 (1997) deed daarna iets dat moeilijker was dan het nu klinkt: hij maakte 3D bestuurbaar. Super Mario 64 en Ocarina of Time zijn er de bewijsstukken van, en met vier controller-poorten werd de woonkamer een speelveld. Dat de N64 aan cartridges vasthield terwijl de concurrentie naar cd's ging, maakte hem duurder in gebruik — en zijn games vandaag des te gewilder.
Deze games hebben we op voorraad
2001–2006: de eigen koers
De Game Boy Advance (2001) bracht SNES-kracht naar de handheld, de GameCube (2002) draaide games van kleine schijfjes en kreeg een cult-status die zijn verkoopcijfers ver overstijgt. En toen kwam de gok die het bedrijf definieerde: de Nintendo DS (2005), met twee schermen en een touchscreen. Critici fronsten, het publiek kocht hem massaal — de DS werd met ruim 150 miljoen exemplaren een van de bestverkochte spelsystemen ooit. De Wii (2006) herhaalde die truc voor de huiskamer: de afstandsbediening-als-controller haalde mensen binnen die nooit eerder een console aanraakten.
2011–2012: vooruit struikelen
De 3DS (2011) begon moeizaam maar groeide uit tot een geliefd systeem met een van de sterkste bibliotheken van Nintendo. De Wii U (2012) werd commercieel de pijnlijkste console van het bedrijf — en tegelijk het laboratorium waar Mario Kart 8, Splatoon en het scherm-in-je-handen-idee ontstonden. Verzamelaars weten dat inmiddels: Wii U-titels die nooit een heruitgave kregen, zijn stille zeldzaamheden geworden.
2017–nu: de hybride die alles samenbracht
De Switch (2017) loste het oudste dilemma van Nintendo op: waarom kiezen tussen thuis en onderweg? Eén apparaat, beide werelden. Hij groeide uit tot een van de succesvolste consoles ooit gemaakt. De Switch 2 (2025) zet die formule voort met meer kracht — en speelt je bestaande Switch-games gewoon af, zoals we hier uitleggen. De les van veertig jaar Nintendo: het apparaat verandert, de spellenkast blijft waardevol.
Welke console koop je nu nog?
Eerlijk antwoord: het hangt ervan af wat je zoekt. Wil je de klassiekers zoals ze bedoeld waren, dan zijn een SNES of N64 met een handvol topgames een tijdloze keuze. Zoek je één console voor het hele gezin, dan is de Wii spotgoedkoop instappen met een enorme bibliotheek. Voor onderweg blijven de DS en 3DS ongeëvenaard — mede dankzij Pokémon. Let bij oudere consoles wel op region-lock en op de juiste kabel voor je moderne tv. Alles in onze consoles-collectie is persoonlijk getest en origineel.
Veelgestelde vragen
- Wanneer kwam de NES uit in Europa?
- Vanaf 1986, per land verschillend — in delen van Europa stond hij pas in 1987 breed in de winkel. In Japan verscheen dezelfde console al in 1983 als de Famicom, in Amerika in 1985.
- Wat deed Nintendo vóór de spelcomputers?
- Nintendo werd in 1889 in Kyoto opgericht als maker van speelkaarten. Via speelgoed en de Game & Watch-handhelds (1980) rolde het bedrijf de videogamewereld in.
- Welke Nintendo-console is het bestverkocht?
- De Nintendo DS, met ruim 150 miljoen verkochte exemplaren. Alleen de Switch komt daarbij in de buurt.
- Speelt de Switch 2 gewone Switch-games?
- Ja — de Switch 2 is backwards compatible met vrijwel de hele Switch-bibliotheek, op een korte lijst hardware-afhankelijke uitzonderingen na.
- Welke retro-console is het beste startpunt?
- Voor de klassiekers: een SNES of Nintendo 64. Voor het gezin: de Wii, met een goedkope en enorme bibliotheek. Voor onderweg: de DS of 3DS. Bij ons is elke console persoonlijk getest en origineel.
Meer gidsen om te lezen
Oude Nintendo-console aansluiten op een moderne TV
NES, SNES, N64, GameCube of Wii op een 4K- of OLED-TV? Per console welke kabel of adapter je nodig hebt.
Alle Kirby-games op volgorde
Elke Kirby-game op volgorde, mét de Europese namen (Fun Pak, Adventure Wii) en welke je nu makkelijk koopt.
Wii of Wii U? Twee consoles die vaak worden verward
De Wii U is geen accessoire maar een aparte console. Wat hij extra kan, en wat niet.
Retro games kopen in Nederland: waar let je op?
Retro games kopen zonder spijt: 5 checks vóór je betaalt — echtheid, save-batterij, regio en compleetheid.






