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Serien-Guide

Alle Castlevania-Spiele in Reihenfolge

Von Lenn Hodes · Gründer — jedes Modul von Hand getestet

Castlevania wird 2026 vierzig Jahre alt — und ist in Europa die Reihe mit den irreführendsten Verpackungen: Zwei verschiedene GBA-Module heißen beide einfach Castlevania, das Mega-Drive-Spiel trägt einen Namen, den sonst niemand benutzt, und die Geschichte läuft in einer völlig anderen Reihenfolge als die Veröffentlichungen. Es geht hier um die Spiele, nicht um die Netflix-Serie. Unten stehen alle dreißig Veröffentlichungen in Reihenfolge — die GBA-, DS- und Switch-Exemplare sind die, die wir auf Lager haben und testen — mit den europäischen Namen und den Modulhinweisen, die beim Gebrauchtkauf zählen.

Die kurze Antwort

Die drei NES-Spiele (1986–1989) → Super Castlevania IV (1991) → Rondo of Blood (1993) → Symphony of the Night (1997) → die drei GBA-Spiele (2001–2003) → die drei DS-Spiele (2005–2008) → Lords of Shadow (2010–2014) → die Collections (2019–2024) → Belmont’s Curse (2026). Anfangen mit Symphony of the Night oder Aria of Sorrow.

Alle dreißig Castlevania-Spiele in Reihenfolge

Jahreszahlen sind die erste Veröffentlichung, meist in Japan; der europäische Boxname steht in der Notiz, wo er abweicht — denn dort sitzt die Verwirrung.

  1. Castlevania · 1986 · NES — Simon Belmont, die Peitsche, sechs Abschnitte bis Dracula — Europa bekam das Modul 1988, und 2004 noch einmal auf dem GBA als NES Classics
  2. Castlevania II: Simon’s Quest · 1987 · NES — der Umweg in eine offene Welt, mit Tag-Nacht-Wechsel und Passwortsystem
  3. Castlevania III: Dracula’s Curse · 1989 · NES — Trevor Belmont und drei Begleiter, verzweigte Wege — die westlichen Module verloren den Zusatz-Soundchip des japanischen Originals
  4. Castlevania: The Adventure · 1989 · Game Boy — das erste Game-Boy-Spiel, langsam und schwer; Belmont’s Revenge (1991) ist die bessere Fortsetzung
  5. Super Castlevania IV · 1991 · SNES — die Peitsche in acht Richtungen und Mode-7-Räume — eine Neuerzählung des ersten Spiels, für viele das beste im klassischen Stil
  6. Castlevania: Rondo of Blood · 1993 · PC Engine CD — Richter Belmont; nur in Japan erschienen — der Westen bekam 1995 das gekürzte SNES-Spiel Dracula X, das Original erst 2007 auf der PSP und 2018 in Requiem
  7. Castlevania: Bloodlines · 1994 · Mega Drive — in Europa als Castlevania: The New Generation verkauft — das einzige Castlevania auf einer Sega-Konsole
  8. Castlevania: Symphony of the Night · 1997 · PlayStation, Saturn — Alucard und das umgedrehte Schloss: das Spiel, das die Reihe zum Erkundungs-Rollenspiel machte und dem Wort „Metroidvania“ seine zweite Hälfte gab
  9. Castlevania Legends · 1997 · Game Boy — Sonia Belmont; später aus der offiziellen Zeitlinie gestrichen
  10. Castlevania · 1999 · Nintendo 64 — das erste 3D-Spiel, im selben Jahr als Legacy of Darkness erweitert — beide auf N64-Modul
  11. Castlevania: Circle of the Moon · 2001 · Game Boy Advance — ein Starttitel des GBA, in Europa schlicht als Castlevania verkauft — das DSS-Kartensystem und ein Batteriespeicher
  12. Castlevania: Harmony of Dissonance · 2002 · Game Boy Advance — heller, leichter, zwei Schlösser; ebenfalls ein Batteriespeicher
  13. Castlevania: Aria of Sorrow · 2003 · Game Boy Advance — Soma Cruz im Jahr 2035 und das Seelensystem — das beste der drei GBA-Spiele, und es speichert ohne Batterie
  14. Castlevania: Lament of Innocence · 2003 · PlayStation 2 — Leon Belmont im Jahr 1476, der Ursprung der Peitsche — wieder 3D, diesmal funktionierte es
  15. Castlevania: Dawn of Sorrow · 2005 · Nintendo DS — die Fortsetzung von Aria und das erste DS-Spiel, mit den Siegeln auf dem Touchscreen
  16. Castlevania: Curse of Darkness · 2005 · PS2, Xbox — Hector, der Teufelsschmied, angesiedelt nach Dracula’s Curse
  17. Castlevania: Portrait of Ruin · 2006 · Nintendo DS — Jonathan und Charlotte, die mitten im Spiel durch gemalte Welten wechseln, im Jahr 1944 — die Fortsetzung von Bloodlines
  18. Castlevania: The Dracula X Chronicles · 2007 · PSP — ein 2,5D-Remake von Rondo of Blood, mit dem Original und Symphony of the Night als freispielbare Extras
  19. Castlevania: Order of Ecclesia · 2008 · Nintendo DS — Shanoa und die Glyphen — das schwerste und letzte der drei DS-Spiele
  20. Castlevania Judgment · 2008 · Wii — ein 3D-Kampfspiel mit den Figuren der Reihe; das einzige Castlevania auf Wii-Disc
  21. Castlevania: The Adventure ReBirth · 2009 · WiiWare — ein Remake des Game-Boy-Spiels von 1989, nur als Download — 2019 mit dem Wii-Shop verschwunden
  22. Castlevania: Harmony of Despair · 2010 · Xbox 360, PS3 — Online-Koop für sechs Spieler durch die alten Schlösser — nur als Download erschienen
  23. Castlevania: Lords of Shadow · 2010 · PS3, Xbox 360, PC — der Neustart von MercurySteam, erzählt von Patrick Stewart; Gabriel Belmonts Geschichte in einer neuen Zeitlinie
  24. Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate · 2013 · Nintendo 3DS — das 2,5D-Mittelstück, im selben Jahr auch als HD-Fassung für PS3 und Xbox 360 — und das einzige Castlevania auf einem 3DS-Modul
  25. Castlevania: Lords of Shadow 2 · 2014 · PS3, Xbox 360, PC — Dracula in der modernen Stadt — das Ende der Neustart-Trilogie und zwölf Jahre lang das letzte neue Konsolenspiel
  26. Castlevania: Grimoire of Souls · 2019 · iOS, Android (Apple Arcade 2021) — ein Handyspiel mit der ganzen Besetzung; das einzige neue Spiel der 2010er nach Lords of Shadow 2
  27. Castlevania Anniversary Collection · 2019 · Switch, PS4, Xbox One, PC — acht Spiele von NES, SNES, Mega Drive und Game Boy — mit Kid Dracula und beiden Game-Boy-Spielen
  28. Castlevania Advance Collection

    Castlevania Advance Collection

    2021 · Switch, PS4, Xbox One, PC

    59,95€

    Fabrikneu versiegelt (sealed)

    — Circle of the Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow und Dracula X, mit Zurückspulen — als Switch-Modul über Limited Run

  29. Castlevania Dominus Collection · 2024 · Switch, PS4, PS5, Xbox, PC — die drei DS-Spiele plus ein neu aufgebautes Haunted Castle — zum ersten Mal verlassen Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin und Order of Ecclesia den DS
  30. Castlevania: Belmont’s Curse · 2026 · PS5, Xbox Series, PC, Switch — erscheint am 15. Oktober 2026 — ein neues 2D-Spiel der Dead-Cells-Studios Evil Empire und Motion Twin, im mittelalterlichen Paris, zum vierzigsten Geburtstag

Muss man sie in Reihenfolge spielen?

Nein. Fast jedes Castlevania ist ein eigener Kampf gegen Dracula in einem anderen Jahrhundert, und die Reihenfolge der Geschichte — die 1476 mit Lament of Innocence beginnt und 2036 mit Dawn of Sorrow endet — hat mit der Reihenfolge der Veröffentlichung nichts zu tun. Echte Fortsetzungen sind nur Dawn of Sorrow nach Aria of Sorrow und die drei Lords-of-Shadow-Spiele, die ihre eigene Zeitlinie bilden. Was die Erscheinungsreihenfolge zeigt, ist der Stil: Peitschenspiele in Abschnitten bis 1994, Erkundungsschlösser von Symphony of the Night bis zu den sechs GBA- und DS-Spielen, 3D-Umwege dazwischen — und eine lange Stille nach 2014, die die Collections und jetzt Belmont’s Curse beendet haben.

Welches Castlevania jetzt kaufen?

Das Wesentliche

Symphony of the Night — auf der PS1, oder in den Dracula X Chronicles und in Requiem.

Auf dem GBA

Aria of Sorrow — das beste Handheld-Castlevania, und es speichert ohne Batterie.

Auf dem DS

Order of Ecclesia für die Herausforderung, Dawn of Sorrow für die Fortsetzung von Aria.

Drei auf einmal

Die Advance Collection auf der Switch — Circle of the Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow und Dracula X, mit Zurückspulen.

Der klassische Stil

Super Castlevania IV auf dem SNES, oder das NES-Classics-Modul auf dem GBA für das Original von 1986 in der Tasche.

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Zwei europäische Verpackungen sagen nur „Castlevania“

Das GBA-Modul, das in Europa schlicht als Castlevania verkauft wurde, ist Circle of the Moon (2001). Das GBA-Modul mit der Aufschrift Classic NES Series: Castlevania (2004) ist das NES-Spiel von 1986. Und die Mega-Drive-Box namens Castlevania: The New Generation ist Bloodlines. Unsere Angebote nennen den internationalen Namen neben dem Boxnamen, damit du weißt, welches du kaufst.

Circle of the Moon und Harmony of Dissonance speichern auf Batterie — Aria nicht

Die ersten beiden GBA-Spiele halten ihren Spielstand in batteriegepuffertem Speicher, und eine leere Batterie bedeutet ein Modul, das dein Spiel beim Ausschalten vergisst. Aria of Sorrow speichert ohne Batterie, und das NES-Classics-Modul speichert gar nicht — das Spiel von 1986 hatte nie einen Speicher, also kann auch nichts verloren gehen. Wir testen den Speicher jedes GBA-Moduls, bevor es gelistet wird, und schreiben hin, was wir gefunden haben.

Die DS-Spiele sind regionsfrei; das 3DS-Spiel nicht

Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin und Order of Ecclesia laufen auf jedem DS, DS Lite, DSi oder 3DS aus jeder Region. Mirror of Fate auf dem 3DS hat eine Regionssperre, eine europäische Konsole braucht also das europäische Modul. Alle vier gibt es inzwischen auch digital — die drei DS-Spiele in der Dominus Collection —, aber die Module sind die einzige physische Form.

Eine physische Advance Collection gibt es, aber nicht im Laden

Die Advance und die Anniversary Collection erschienen als Download; Modul und Disc kamen in kleinen Stückzahlen von Limited Run Games. Eine verpackte Switch-Fassung ist deshalb ein Sammlerstück aus einer Kleinauflage — sie läuft wie jedes andere Modul, regionsfrei, aber prüfe, dass in der Hülle das echte Modul steckt und kein Downloadcode.

Jedes Exemplar getestet, bevor es gelistet wird

Start, Spiel, Speichern, Zustand von Modul, Disc und Etikett — auf Originalhardware geprüft. Das machen wir seit 2019, mit 1400+ verifizierten Bewertungen bei 4,8★, und wir versenden mit Sendungsverfolgung in alle 27 EU-Länder. Nur Originale; sollte sich etwas doch als nicht echt erweisen, bekommst du dein Geld zurück.

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Häufige Fragen

In welcher Reihenfolge spielt die Geschichte von Castlevania?

Lament of Innocence (1476) → Dracula’s Curse (1476–1479) → Curse of Darkness (1479) → Castlevania Adventure und Belmont’s Revenge (1576, 1591) → Castlevania und Simon’s Quest (1691, 1698) → Harmony of Dissonance (1748) → Rondo of Blood (1792) → Symphony of the Night (1797) → Circle of the Moon (1830, inoffiziell) → Order of Ecclesia (19. Jahrhundert) → Bloodlines (1917) → Portrait of Ruin (1944) → Aria of Sorrow (2035) → Dawn of Sorrow (2036). Die Lords-of-Shadow-Trilogie ist eine eigene Zeitlinie.

Wie viele Castlevania-Spiele gibt es?

Rund dreißig Hauptveröffentlichungen von Castlevania (1986) bis Belmont’s Curse (2026), die Handheld-Spiele, die Lords-of-Shadow-Trilogie und die drei Collections mitgezählt. Mit den Japan-exklusiven Spielen, dem Automaten Haunted Castle, den Handyspielen und den Ablegern der Pachinko-Jahre liegt die Zahl deutlich über vierzig.

Mit welchem Castlevania sollte ich anfangen?

Symphony of the Night für den Erkundungsstil; Aria of Sorrow, wenn du das auf einem GBA willst; Super Castlevania IV für den klassischen Stil Abschnitt für Abschnitt. Die Advance Collection gibt dir drei der vier besten Handheld-Spiele auf einmal, mit Zurückspulen.

Was ist das neueste Castlevania?

Castlevania: Belmont’s Curse, angekündigt für den 15. Oktober 2026 auf PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch — ein neues 2D-Actionspiel, entwickelt mit Evil Empire und Motion Twin, den Dead-Cells-Studios, zum vierzigsten Geburtstag der Reihe. Davor war die Dominus Collection vom August 2024 die neueste Veröffentlichung.

Welche Castlevania-Spiele gibt es auf Nintendo-Modulen?

NES: Castlevania, Simon’s Quest, Dracula’s Curse. Game Boy: The Adventure, Belmont’s Revenge, Legends. SNES: Super Castlevania IV, Dracula X. N64: Castlevania und Legacy of Darkness. GBA: Circle of the Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow, das NES-Classics-Modul und das Double Pack. DS: Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin, Order of Ecclesia. 3DS: Mirror of Fate. Switch: die drei Collections in ihrer Limited-Run-Modulform, und ab Oktober 2026 Belmont’s Curse.

Versendet ihr nach Deutschland und Österreich?

Ja, in alle 27 EU-Länder mit Sendungsverfolgung. Die Pakete gehen aus den Niederlanden raus, die Lieferung dauert also etwas länger als bei einer Inlandsbestellung, und innerhalb der EU fallen keine Zollgebühren an. Der genaue Versandpreis für dein Land steht an der Kasse, bevor du bezahlst.

Angegeben ist jeweils die erste Veröffentlichung, meist in Japan; die europäischen Termine lagen manchmal ein Jahr oder mehr dahinter.