Hyrule Historia 2011 · 20+ games · 3 takken
De Zelda-tijdlijn was decennia-lang een fan-mysterie totdat Nintendo in 2011 Hyrule Historia publiceerde — een officieel canon-document dat alle Zelda-games in één gesplitste tijdlijn plaatst. Drie takken na Ocarina of Time, eindigend met Breath of the Wild als convergentie-punt. Hier de complete uitleg.
Door Gameshop Enter team · Bijgewerkt 27 mei 2026 · 1400+ reviews 5,0★
De Zelda-tijdlijn is lineair tot Ocarina of Time (N64, 1998). Daarna splitst het in drie aparte takken — een paradoxale uitkomst van Link's tijdreis als Young/Adult Link in OoT.
De drie takken: (1) Adult Timeline (Link blijft 7 jaar in toekomst, Ganon verslagen door Hero of Time), (2) Child Timeline (Link gewaarschuwd door Zelda, terug-gestuurd naar kindheid waar Ganondorf preventief wordt opgepakt), (3) Decline of Hyrule / Hero is Defeated Timeline (Link VERLIEST tegen Ganon in OoT — Hyrule valt, Ganon krijgt Triforce).
Hyrule Historia (Dark Horse Books 2011, Nederlandse vertaling 2013) bevestigt deze drie-fold split als officiële canon. Eiji Aonuma noemde het 'het ingewikkeldste timeline-schema in de game-industrie'.
Voor Ocarina of Time was de chronologie linear:
Chronologisch eerste game. Toont oorsprong van Hyrule, smeden van Master Sword, en de Demise-vloek die alle latere Ganondorfs verklaart.
Origin-story van Vaati (later hoofdvijand Four Swords). Link krijgt zijn iconische groene tuniek.
Multiplayer 2D-Zelda met split-Link mechanic. Vaati ontvoert Princess Zelda.
De grote tijdsplitsing — Young Link / Adult Link mechanic veroorzaakt drie tijdlijn-takken.
In deze tak blijft Link in de toekomst nadat hij Ganon heeft verslagen. Hyrule wordt overspoeld door de Great Flood (Goddesses verbergen het onder zee), wat de "Great Sea" wordt.
Toon-Link, Great Sea, 49 eilanden. Tetra = nieuwe Princess Zelda incognito als piraat.
Directe sequel Wind Waker. World of the Ocean King — tijds-vacuüm-dimensie.
New Hyrule, Link als trein-machinist. 100 jaar na Phantom Hourglass.
Princess Zelda stuurt Link terug naar zijn 10-jarige zelf om Ganondorf preventief te stoppen. Hyrule blijft intact, maar de Hero is herinnering — geen mythische status.
Direct na OoT child-arc. Link reist naar Termina, ontmoet Skull Kid met Majora's Mask.
100+ jaar na Majora's Mask. Ganondorf wordt door Sages geëxecuteerd maar overleeft door Triforce of Power.
Vaati en Ganon-revival. Multiplayer 2D-Zelda.
Controversial tak — Link verliest tegen Ganon in OoT. Hyrule valt. Sages verzegelen Ganon met alle Triforce-fragmenten in de Sacred Realm.
Light World vs Dark World. Ganon transformeert Sacred Realm in corrupte Dark World.
Link spoelt aan op Koholint Island. Buiten Hyrule, mogelijk droom van Wind Fish.
Capcom tweeling-Zeldas. Linked-play onthult Twinrova + Ganon-revival.
Speelt zich af in dezelfde Hyrule als ALttP, generaties later. Lorule als parallel-Dark-World.
Sequel-in-spirit op ALBW. Multiplayer 3DS-Zelda.
Het origineel. Hyrule volledig vervallen, Link op heroïsche quest.
Side-scrolling sequel. Link probeert Zelda I uit slaap te wekken.
Breath of the Wild (Switch 2017) en Tears of the Kingdom (Switch 2023) zijn deliberately ambigu in tijdlijn-plaatsing. Eiji Aonuma's officiële statement: 'BotW is na alle eerdere games' — wat de drie takken na duizenden jaren weer samenvoegt.
Sommige fans speculeren dat de Great Calamity (BotW backstory) een 4e tak vertegenwoordigt of een convergentie waarin alle drie takken "verloren" zijn. Tears of the Kingdom voegt Imprisoning War lore toe wat de timeline verder fragmenteert.
Voor casual fans: zie BotW + TotK als post-timeline, ver-future Hyrule. Voor lore-puristen: dit is een onopgeloste vraag die Nintendo bewust openhoudt.