Zelda: Breath of the Wild
“De Zelda die het genre opnieuw uitvond — 100% speelvrijheid in Hyrule.”
Breath of the Wild brak met elke Zelda-conventie — non-lineair, climbable world, physics-based puzzels, geen dungeon-volgorde. 120 shrines, 4 Divine Beasts, 900 Korok Seeds. Won Game of the Year en definieerde een nieuwe standaard voor open-world games. 60-100+ uren content.
Dungeons zijn minder diep dan klassieke Zelda. Weapon durability polariseert.
