Nintendo 3DS · Fighting · PEGI 12
De eerste portable Smash Bros ooit. Voor 2014 was Smash exclusively home-console; Smash 3DS bracht de franchise naar de handheld. 51 base fighters + 7 DLC (Mewtwo, Lucas, Roy, Ryu, Cloud, Corrin, Bayonetta) = 58 totaal — meer dan Brawl (35) of Melee (26). Portable + 4-player local wireless gaf 3DS-bezitters een Smash-on-the-go ervaring. Roster compleet identiek aan zijn Wii U-counterpart (Super Smash Bros for Wii U, 2014), maar maps + extra modes verschillen. Smash Run (een 3DS-exclusive mode) is een unieke mix van Adventure Mode + multiplayer. Een vergeten Smash die niet de Glory van Brawl of Ultimate kreeg, maar wel een belangrijke stap in franchise-evolution.
Smash 3DS is momenteel uitverkocht. Alternatieven uit het Smash Bros-universum:
Gameplay trailer
Officiële trailer — krijg snel een gevoel van de gameplay voor je koopt. Klik op de afbeelding om de video te laden (privacy-vriendelijke nocookie-mode).
Video door Nintendo (YouTube). Privacy-vriendelijke nocookie-mode — geen tracking voordat je op afspelen klikt.
Smash 3DS heeft geen plot-driven hoofdverhaal zoals Brawl's Subspace Emissary. Wel: Classic Mode (klassieke arcade-style Smash), All-Star Mode (alle characters in 1 run), Smash Run (3DS-exclusief — 5-min prep + 1-min battle), Event Matches (45 unieke 1-off challenges met specifieke regels), Stadium-modes (Target Blast, Home-Run Contest, Multi-Man Smash, Trophy Rush). De solo-content is grind-vriendelijk: alle 51 fighters ontgrendelen vereist ~10u, plus dieper trophy-verzameling voor de complete-completionist (verzamelt 600+ trophies van Nintendo-history).
Smash 3DS is om twee redenen significant in franchise-history. Eén: portable revolution. Voor 2014 was Smash home-console-only — 3DS-versie bracht franchise naar de handheld. Voor 3DS-bezitters in 2014-2018 betekent het: Smash op de bus, op school, in pauzes. Twee: roster-introductie van characters die later in Ultimate cult-favorieten werden. Rosalina + Luma, Villager (Animal Crossing), Wii Fit Trainer, Pac-Man, Mega Man, Greninja, Robin (Fire Emblem: Awakening), Lucina — allemaal debuteerden in Smash 3DS/Wii U en zijn nu Smash-mainstays. Voor Smash-fans is dit waar de moderne Smash-roster grotendeels werd geformed. Een vergeten Smash die de evolutie van de franchise mogelijk maakte.
4 concrete checks die wij op elke Smash 3DS doen voor verzending:
PAL EU-cart heeft productcode CTR-AXCP-EUR op label én achterkant doos. Echte 3DS-carts hebben bitter-coating tegen ingestion door kinderen. Cover-art moet scherp en helder zijn — vervaagde repros zijn dunner gedrukt. Productcode-mismatch (CTR-AXCE = USA, CTR-AXCJ = Japan) = direct rode vlag voor EU-verzamelaars wegens region-locking 3DS-systemen.
Smash 3DS gebruikt cart-interne save (geen vervangbare batterij — flash memory). Wij testen elke cart: maak character-profile → speel 10 min All-Star Mode → save → reset → check save bestaat. Bootleg-carts hebben vaak save-corruption die in eerste 30 min niet zichtbaar is.
Base game heeft 51 fighters incl. Mii Fighters. Op opstartscherm "Smash"-mode kan je character-select-screen zien — alle 51 slots zichtbaar (sommige starten locked, andere onlocked). Bootleg-carts hebben vaak corrupte character-data — fighters die niet inladen, crashes bij specifieke character-selects. Onze test verifieert all-character-loading.
Origineel EU-boekje is 24-pagina full-color met character-portraits + control-uitleg. Reproductie-boekjes hebben vaak verbleekte kleuren of verkleinde paginas (12 ipv 24). EU-boekje heeft duidelijk Nintendo PAL-stempel op cover.
Smash 3DS bestaat in 3 hoofd-incarnaties. De keuze hangt af van wat je waardeert: budget, content-compleetheid, of physical-versus-digital.
Standaard 3DS-cart
De canonieke versie voor 3DS-bezitters.
Niet meer aankoopbaar
Niet meer relevant — DLC alleen voor pre-2023 kopers.
Counterpart op home-console
Wie zowel 3DS + Wii U bezit: beide kopen voor complete Smash-4-experience.
Smash 3DS prijzen veranderen met retro-game appreciatie + Smash-esports-revival. Onze prijzen zitten binnen de markt-CIB-range.
| Jaar | Los | CIB | Sealed |
|---|---|---|---|
| 2020 | €12-18 | €18-28 | €38-65 |
| 2022 | €14-22 | €22-35 | €48-80 |
| 2024 | €16-25 | €25-40 | €55-90 |
| 2026 | €18-28 | €28-45 | €60-100 |
Ranges zijn marktindicatie obv Marktplaats / Catawiki / PriceCharting noteringen. Onze prijs zit doorgaans binnen de CIB-range.
Smash Bros for 3DS (2014) was de eerste portable Smash. Voor 2014 was de franchise exclusively home-console (N64, GameCube, Wii). Sakurai en team developden 3DS- en Wii U-versies parallel — een ambitieus dual-development-project. 3DS-versie kreeg eigen unieke modes (Smash Run, StreetSmash) en Wii U eigen modes (8-player Smash). Cross-buy-compatibility: 3DS-versie kon items + custom-fighters delen met Wii U-versie via local-transfer.
Cloud Strife uit Final Fantasy VII werd in Smash 3DS/Wii U DLC opgenomen — onthuld op 5 november 2015. Een onderhandelingstriomf van Sakurai met Square Enix (Final Fantasy is Sony PlayStation-iconic). Cloud bracht massive third-party-credibility voor Smash. Naar Smash Ultimate werd Sephiroth de tweede FF7-fighter (2020) — een follow-up van de Cloud-onderhandelingen die Sakurai voorbereidde sinds 2015.
In 2015 hield Nintendo de Smash Bros Fan Ballot — fans konden stemmen op een character voor toekomstige DLC. Winnaar: Bayonetta. Sakurai eerst skeptical (mature-rated character in family-game), maar Bayonetta werd uitgegeven op 3 februari 2016. Sora (Kingdom Hearts) was ook hoog in de Fan Ballot, maar werd pas in 2021 — als Smash Ultimate's final DLC — playable. De Fan Ballot bewees dat communities tier-list-influencers kunnen zijn op AAA-Nintendo-game-design.