GameCube · 2005 · Top-down Zelda
De enige top-down Zelda op de GameCube: vier Links, 24 levels, en het meest eigenzinnige multiplayer-concept dat Nintendo ooit bedacht — je GBA als controller én tweede scherm. Solo volledig speelbaar met een gewone controller. Origineel PAL-exemplaar, persoonlijk getest op werking en echtheid.
Four Swords Adventures is momenteel uitverkocht — bij dit soort schaarse titels gaat het hard. Bekijk alternatieven:
Dit is wat Four Swords Adventures uniek maakt in de hele Zelda-serie. In multiplayer sluit elke speler een eigen Game Boy Advance via een link-kabel aan op een controllerpoort van de GameCube. Je GBA is dan je controller — maar ook je eigen scherm. Loopt jouw Link een grot, kelder of huis binnen, dan verdwijnt hij van de tv en speelt jouw stuk verder op je GBA-schermpje, terwijl de andere drie gewoon op de televisie doorgaan.
Dat klinkt als een gimmick, maar in de praktijk levert het gameplay op die nergens anders bestaat: één speler duikt ondergronds om een schakelaar om te zetten terwijl de rest boven de vijanden bezighoudt. Tel daar de Force Gems bij op — wie verzamelt de meeste? — en je hebt een spel dat constant heen en weer schiet tussen samenwerken en elkaar gniffelend in een ravijn duwen. Met vier man op de bank is dit een van de luidruchtigste Nintendo-games ooit.
En speel je liever alleen? Dan is er niks aan de hand. Solo bestuur je alle vier de Links tegelijk met een gewone GameCube-controller, en wissel je met de C-stick tussen formaties: achter elkaar voor smalle paden, naast elkaar om vier schakelaars tegelijk in te drukken, in een ruit voor gevechten. De hele campagne is zo van begin tot eind speelbaar — de puzzels zijn er zelfs op ontworpen.
Het eerlijke verhaal: solo heb je alleen de game en een controller nodig, voor multiplayer komt er hardware bij. Dit is de volledige checklist.
De game draait op elke PAL GameCube. De eerste Wii (model RVL-001) heeft GameCube-poorten en memory card-sloten en speelt de disc identiek af. Latere Wii-modellen en de Wii U kunnen het niet.
Voor singleplayer heb je verder niks nodig: gewone controller in poort 1 en spelen. De hele campagne is solo speelbaar — je bestuurt dan alle vier de Links tegelijk in formaties.
In multiplayer is de GBA de controller: elke speler heeft een eigen GBA of GBA SP nodig. Loopt jouw Link een grot of huis in, dan verhuist jouw beeld naar je eigen GBA-scherm terwijl de rest op tv blijft. Een Game Boy Micro past niet direct op de standaard kabel en een Nintendo DS heeft helemaal geen link-poort.
De officiële paarse Nintendo-kabel verbindt de GBA met een controllerpoort. Per speler één kabel. Tweedehands prima te vinden; er bestaan ook derde-partij-kabels, die werken meestal maar check reviews.
Voor saves heb je een GameCube memory card nodig (zit niet standaard bij een losse game). Four Swords Adventures gebruikt een bescheiden aantal blokken — een standaard 59-blokken kaartje volstaat.
Juist bíj duurdere GameCube-titels duikt namaak op. 4 concrete checks die wij op elk exemplaar doen voor verzending:
GameCube-games staan op een 8 cm mini-disc, niet op een gewone DVD. De leeszijde hoort egaal zilver te glanzen. Een 12 cm disc of een disc met brander-ringen is per definitie geen origineel.
De PAL-versie draagt productcode DOL-G4SP-EUR op de disc en op de achterkant van de doos. Een NTSC-import (VS/Japan) heeft een andere code en start niet zomaar op een Europese GameCube.
Originele zwarte GameCube-case met het Nintendo-logo in het plastic gegoten en een kloppende EUR-barcode. Let op: "Game in doos" betekent disc plus originele doos — het boekje zit er niet altijd bij, en dat vermelden we eerlijk per product.
Wij testen elk exemplaar: opstarten, een level van Hyrulean Adventure laden, en de save op een memory card wegschrijven en na een herstart terugladen. Pas daarna gaat hij online.
6 checks voor een tweedehands Four Swords Adventures. Wij lopen deze lijst op elk exemplaar na voor verzending.
| Check | Goed | Let op |
|---|---|---|
| Disc-formaat | 8 cm mini-disc (GameCube-formaat), zilveren leeszijde | Volwaardige 12 cm DVD of paarse "backup"-disc — geen origineel |
| Disc-oppervlak (leeszijde) | Egale glans, hooguit lichte veegjes | Diepe krassen dwars over het oppervlak of grijze vlekken vanuit de rand |
| Label-zijde | Scherpe opdruk met Nintendo-logo en productcode DOL-G4SP-EUR | Wazige print, stickerlaag of afwijkende/ontbrekende productcode |
| Doos | Zwarte GameCube-case met Nintendo-logo in het plastic, EUR-barcode achterop | Generieke DVD-doos, geprinte hoes-kopie, barcode klopt niet |
| Opstart-test | GameCube-logo, titelscherm, level laadt vlot | Disc error, lang zwart scherm of haperende cutscenes |
| Save-test | Voortgang opslaan op memory card en terugladen na herstart | Save verdwijnt of corrupt-melding — disc- of kaartprobleem |
Condities bij ons: "Goed" of "Redelijke staat" — altijd eerlijk omschreven per product. Exemplaren met disc-rot of een kapotte doos verkopen we niet.
Er bestaan drie regio-uitgaves en die zijn niet uitwisselbaar — de GameCube is regiovergrendeld. Voor Nederland en België is het antwoord simpel.
DOL-G4SP-EUR — dé versie voor Nederland/België
De enige versie die zonder gedoe op Europese hardware draait. Dit is wat wij verkopen.
Amerikaanse uitgave
Alleen interessant als je bewust een NTSC-console of import-setup hebt. Voor de meeste mensen: niet doen.
4-tsu no Tsurugi+ (2004)
Leuk weetje, lastig in de praktijk: zonder Japans en Japanse hardware heb je er weinig aan.
Eerlijk antwoord: schaarste, geen hype. Four Swords Adventures verkocht in Europa destijds matig — het multiplayer-concept vroeg om GBA's en kabels die lang niet iedereen had, en wie één Zelda op de GameCube kocht, koos meestal Wind Waker. Het gevolg: een kleine PAL-oplage waarvan twintig jaar later maar een deel in nette, complete staat over is.
Daar komt bij dat Nintendo deze game nóóit opnieuw heeft uitgebracht. Geen Virtual Console, geen HD-remaster, geen Switch-port — wat met bijna elke andere grote Zelda wél gebeurde. Wil je Four Swords Adventures spelen, dan is het origineel de enige route. Die combinatie van kleine oplage, complete-serie verzamelaars en nul herdrukken duwt de prijs structureel omhoog — vergelijkbaar met wat je bij meer zeldzame Nintendo-games ziet.
Is het die prijs waard? Dat hangt af van wie je bent. Als verzamelaar die de Zelda-serie compleet wil hebben: dit is een van de gaten die je vroeg of laat móet vullen, en wachten heeft de prijs historisch zelden verlaagd. Als speler die gewoon een topgame zoekt: weet dat je hier een unieke ervaring koopt die nergens anders bestaat — maar een Ocarina of Time geeft je per euro meer speeltijd. Wij verkopen liever één keer eerlijk dan twee keer mooi gepraat.
Drie multiplayer-Zelda's met verwarrend vergelijkbare namen — dit zijn de verschillen die ertoe doen.
| Aspect | Four Swords Adventures | Four Swords (GBA) | Tri Force Heroes |
|---|---|---|---|
| Platform | Nintendo GameCube (EU: 2005) | Game Boy Advance (2002) | Nintendo 3DS (2015) |
| Hoe uitgebracht | Losse GameCube-disc | Op de cassette van A Link to the Past | Losse 3DS-game |
| Spelers | 1 solo of 2-4 met GBA’s | 2-4 (solo kon op GBA niet) | 1 of 3 — precies drie helden |
| Verhaal-campagne | Ja — Hyrulean Adventure, 24 levels | Nee — losse dungeon-runs | Ja — Drablands, per outfit-thema |
| Benodigde extra hardware | GBA + link-kabel per speler (alleen multiplayer) | Per speler een GBA + link-kabel | Niets — lokaal draadloos of online |
| Schurk | Vaati én Ganon | Vaati | The Lady (Drablands) |
| Stijl | Top-down, A Link to the Past-look met moderne effecten | Klassiek GBA top-down | Chibi-3D met totem-stapelen |
| Online speelbaar | Nee — puur lokaal | Nee — kabels | Servers waren online; lokaal blijft werken |
| Status verzamelmarkt | Schaars in PAL — gewild bij Zelda-verzamelaars | Algemeen (zit op ALttP-cassette) | Ruim verkrijgbaar en betaalbaar |
Tri Force Heroes los bekijken? Zelda Tri Force Heroes kopen — of zie het volledige Zelda-overzicht.
Bij een game in deze prijsklasse wil je geen gok wagen. De belangrijkste regel: koop "Game in doos" — disc plus originele doos. Bij Four Swords Adventures zit het grootste deel van de waarde in de compleetheid; een losse disc is voor een verzamelaar maar het halve verhaal, en juist de doos verraadt het snelst of je met een echte PAL-uitgave te maken hebt (productcode DOL-G4SP-EUR, Nintendo-logo in het plastic, kloppende barcode).
Controleer de leeszijde van de mini-disc op diepe krassen en op disc-rot — grijze vlekken die vanaf de rand naar binnen kruipen. Lichte gebruikssporen zijn na twintig jaar normaal en vrijwel altijd probleemloos afspeelbaar; een kras dwars over het oppervlak is een ander verhaal. Wij testen daarom niet alleen visueel maar ook functioneel: opstarten, een level laden, save wegschrijven en na een herstart terugladen. Na 7 jaar handelen in retro-games weten we precies waar deze discs op falen.
Wil je de multiplayer-kant op, reken dan vooraf je setup door: per speler een GBA en een link-kabel. Die hardware is los goed te vinden, maar het is zonde om de game in huis te hebben en er drie verjaardagen op te moeten wachten. Solo-spelers kunnen dit overslaan — controller erin en gaan.
Twijfel je nog tussen GameCube-Zelda's? Kijk dan ook even bij onze andere GameCube-games — Wind Waker en Twilight Princess zijn de epische 3D-avonturen, Four Swords Adventures is het eigenzinnige verzamelstuk. En heb je zelf nog een exemplaar liggen dat je kwijt wilt: wij kopen ook in, juist dit soort titels.
Europa moest het langst wachten: Four Swords Adventures verscheen hier pas op 7 januari 2005, terwijl Japan en Amerika de game al in 2004 hadden.
De Japanse versie bevatte een extra modus, Navi Trackers, met ingesproken stemmen die je score live omriepen. Die modus heeft Europa en Amerika nooit gehaald.
De vier Links hebben elk een eigen kleur — groen, rood, blauw en paars — en in het verhaal zijn ze letterlijk één held die door het Four Sword in vieren wordt gesplitst.
In multiplayer verhuist de actie naar je eigen GBA-scherm zodra jouw Link een grot of huis binnenloopt — de rest van het team speelt gewoon door op de tv. Voor 2004 was dat asymmetrische-schermen-concept z’n tijd ver vooruit; Nintendo werkte het later pas verder uit met de Wii U.
De graphics zijn gebouwd op de stijl van A Link to the Past (SNES), maar vuur, rook en explosies gebruiken moderne effecten die duidelijk op Wind Waker geïnspireerd zijn.
Het is een van de weinige Zelda-games met twee grote schurken in één verhaal: windmagiër Vaati én Ganon spelen allebei een hoofdrol.
Hyrulean Adventure telt acht werelden van elk drie levels — 24 in totaal — en is daarmee meer level-gedreven dan de open wereld die je van Zelda gewend bent.
Force Gems verzamelen is de kern-loop: genoeg gems maken het Four Sword tijdelijk krachtiger, en in multiplayer ontstaat er heerlijke ruzie over wie ze oppakt.
Shadow Battle is de pure versus-modus: tot vier spelers vechten tegen elkaar op kleine arena’s — alleen speelbaar met GBA’s als controllers.
Four Swords Adventures is de enige top-down Zelda die ooit op de GameCube verscheen — Wind Waker en Twilight Princess zijn allebei 3D.