GameCube · 2005 · Free Radical · Cult-shooter
De tijdreis-shooter van de ex-Rare makers van GoldenEye 007: absurde humor, legendarische 4-speler splitscreen en een mapmaker die zijn tijd ver vooruit was. Nooit een vervolg gekregen, nooit opnieuw uitgebracht — daarom wordt het origineel elk jaar gewilder. Persoonlijk getest op een echte GameCube.
TimeSplitters: Future Perfect is momenteel uitverkocht. Bekijk alternatieven:
Om TimeSplitters: Future Perfect te begrijpen, moet je even terug naar de jaren negentig. Een groep ontwikkelaars bij Rare maakte toen GoldenEye 007 en Perfect Dark — de games die bewezen dat een shooter op een console kon werken. Een deel van dat team vertrok en richtte Free Radical Design op, met één missie: die magie doorzetten. TimeSplitters werd hun serie, en Future Perfect uit 2005 — het derde deel — werd hun meesterstuk.
Het uitgangspunt is heerlijk: als Sergeant Cortez reis je door de tijd, van een Schots eiland in 1924 tot een verwoeste toekomst, om de TimeSplitters bij hun bron uit te schakelen. Maar waar andere shooters zichzelf serieus nemen, doet Future Perfect het tegenovergestelde. Cortez werkt in meerdere levels letterlijk samen met zijn eigen verleden-ik, compleet met droge opmerkingen over zijn eigen gedrag. "Time to split!" is niet voor niets een van de bekendste catchphrases uit die console-generatie.
En dan de multiplayer — de echte reden dat deze game zijn status heeft. Vier spelers in splitscreen, aangevuld met bots, een waanzinnige line-up aan personages (van victoriaanse dames tot bewapende apen) en een mapmaker waarmee je in 2005 al je eigen levels bouwde, gewoon met een controller. Geen patches, geen seizoenspassen: alles zit op de disc en alles werkt vandaag nog precies zoals toen. Wie van couch-gaming houdt, vindt in onze multiplayer-collectie meer van dit soort avonden, maar weinig titels doen het zo goed als deze.
Waarom is het cult geworden? Omdat het verhaal na 2005 stopte. Free Radical kwam in zwaar weer, ging op in een andere studio, werd in 2021 zelfs heropgericht om een nieuwe TimeSplitters te maken — en sloot eind 2023 opnieuw de deuren voordat die game af was. Geen deel vier, geen remaster, geen re-release. De originele discs zijn de enige toegang tot deze serie, en de GameCube-uitvoering is daarvan de minst gedrukte. Daarom zie je de verzamelwaarde al jaren oplopen. Bekijk gerust ook de rest van onze GameCube games — maar als je deze ziet staan, weet je nu waarom hij er staat.
Bij een game zonder re-release is de disc je enige toegang tot het spel — testen is dus geen luxe. Dit zijn de 4 checks die wij op elk exemplaar doen:
TimeSplitters: Future Perfect staat op één GameCube mini-disc. Wij controleren de leeszijde op diepe krassen en randschade — lichte gebruikssporen horen bij een spel uit 2005, leesproblemen niet.
Originele PAL-exemplaren hebben een scherpe label-opdruk met EA- en Free Radical-vermelding, en een GameCube-case met het Nintendo-logo in het plastic gegoten. Gekopieerde inlays en generieke doosjes vallen direct door de mand.
We starten de game op, spelen een stuk campagne en draaien een arcade-potje met bots — juist de multiplayer-kant is waar deze game om draait, dus die testen we expliciet mee.
Voortgang wegschrijven naar de memory card, console herstarten, save terugladen. Pas als dat allemaal klopt, gaat het exemplaar de shop in — met een eerlijke conditie-omschrijving erbij.
Drie delen, drie smaken. Zo verhoudt Future Perfect zich tot zijn voorgangers — en waarom veel fans juist met dit deel beginnen.
| Aspect | TimeSplitters (1) | TimeSplitters 2 | Future Perfect |
|---|---|---|---|
| Release | 2000 (PS2-launchtitel) | 2002 (PS2, GameCube, Xbox) | 2005 (PS2, GameCube, Xbox) |
| Uitgever | Eidos | Eidos | Electronic Arts |
| Verhaal | Nauwelijks — pure arcade | Losse missies door de tijd | Volwaardige campagne met Sgt. Cortez |
| Humor | Aanwezig | Meer | Maximaal — Cortez praat tegen zichzelf, letterlijk |
| Tijdreis-mechaniek | Setting-wissels | Setting-wissels | Samenwerken met je eigen verleden-ik in levels |
| Mapmaker | Basis | Uitgebreider | Meest complete versie van de serie |
| Splitscreen | Tot 4 spelers | Tot 4 spelers | Tot 4 spelers + bots |
| Status 2026 | Verzamel-curiositeit | Fanfavoriet | Cult-klassieker met stijgende waarde |
Alle drie de delen verschenen op meerdere platforms; deze pagina gaat over de GameCube-uitvoering van Future Perfect — de minst gedrukte en daarmee de meest gezochte versie voor Nintendo-verzamelaars.
TimeSplitters: Future Perfect kopen is in 2026 een ander verhaal dan de gemiddelde GameCube-game. De serie is na 2005 nooit meer vervolgd, de studio is twee keer gesloten, en een moderne re-release is er nooit gekomen. Het gevolg laat zich raden: wie deze game wil spelen, kan alleen terecht bij de originele discs — en die worden schaarser terwijl de cult-status groeit.
De GameCube-versie is daarbij de minst gedrukte van de drie platforms. PS2-exemplaren vind je nog geregeld; de GameCube-uitvoering een stuk minder. Voor Nintendo-verzamelaars is dat juist de charme: het is een van de weinige echt grote shooters in de GameCube-bibliotheek, gemaakt door het team dat eerder GoldenEye 007 bouwde.
Over de staat zijn we graag eerlijk, want daar draait ons hele verhaal om. Een exemplaar dat bij ons "Redelijke staat" heet, is volledig getest en werkt gewoon — opstarten, campagne, arcade-modus met bots, saven en herladen. Het verschil met "Goed" zit puur in de buitenkant: meer gebruikssporen op doos en disc. Je betaalt dus niet voor een gok, je betaalt voor een werkende game met een eerlijk verhaal erbij. Wat ons betreft is dat de enige manier om retro te verkopen.
Let bij andere aanbieders op het klassieke trio: losse discs zonder doos, discs met diepe krassen "die het vast nog doen", en PAL/NTSC-verwarring (een Amerikaanse disc werkt niet zomaar op een Europese GameCube). En check altijd of de verkoper de game daadwerkelijk getest heeft — bij een titel zonder re-release is de disc je enige toegang tot het spel.
Nog een praktische: de GameCube-versie heeft nooit online multiplayer gehad, dus je mist anno 2026 helemaal niets. Alles waar deze game om geliefd is — de campagne, de absurde humor, splitscreen met vier man en de mapmaker — werkt vandaag exact zoals in 2005. Een bank, een paar controllers en je bent klaar.
6 concrete punten voor een tweedehands TimeSplitters: Future Perfect op GameCube. Wij lopen deze lijst bij elk exemplaar na voor verzending.
| Check | Goed | Let op |
|---|---|---|
| Disc-oppervlak | GameCube mini-disc (8 cm) met egale zilveren leeszijde, hooguit lichte gebruikssporen | Diepe krassen dwars over de disc, doffe polijstsporen of grijze randvlekken |
| Label-zijde | Scherpe TimeSplitters-opdruk met EA- en Free Radical-vermelding | Wazige print, verkeerde kleuren of een stickerlaag op de disc |
| Doos en inlay | Originele GameCube-case, Nintendo-logo in het plastic, PAL-inlay met PEGI-markering | Generieke dvd-doos, gekopieerde inlay of ontbrekende barcode |
| Opstart-test | Game laadt naar het titelscherm en start de campagne zonder haperen | Disc read error of vastlopen tijdens laden — disc beschadigd |
| Save-test | Voortgang en instellingen blijven bewaard op de memory card na herstart | Saves verdwijnen — defecte disc of memory card-probleem |
| Multiplayer-check | Arcade-modus met bots start en draait soepel — het hart van deze game | Crashes in arcade/mapmaker wijzen op leesproblemen verderop op de disc |
Condities bij ons: "Goed" of "Redelijke staat" — altijd eerlijk omschreven per product. "Redelijke staat" = volledig getest en werkend, alleen cosmetisch meer gebruikssporen.
Free Radical Design werd opgericht door ex-Rare ontwikkelaars die eerder GoldenEye 007 en Perfect Dark maakten — de twee shooters die het genre op consoles definieerden.
David Doak, medeoprichter van Free Radical, staat zelf in GoldenEye 007: het personage "Dr. Doak" in het Facility-level is naar hem vernoemd en gemodelleerd.
De catchphrase van hoofdpersoon Sergeant Cortez — "Time to split!" — groeide uit tot het visitekaartje van de hele serie.
De tijdreis-mechaniek is meer dan decor: in meerdere levels werk je samen met je eigen verleden-ik. Wat je eerst doet, zie je even later door je eigen ogen terugkomen.
De mapmaker liet je in 2005 al complete multiplayer-levels bouwen op een console — zonder pc, zonder internet, gewoon met een controller. Voor die tijd was dat ongehoord.
Speelbare apen zijn een serie-traditie en ontbreken ook in Future Perfect niet. De personage-line-up is sowieso absurd: van victoriaanse dames tot snowboarders en robots.
De GameCube-versie heeft geen online modus (die was er op PS2 en Xbox wél), maar de kern van de game — splitscreen met vier spelers plus bots — werkt er volledig.
Na het tegenvallende Haze (2008) kwam Free Radical in zwaar weer en ging de studio in 2009 verder als Crytek UK. De TimeSplitters-rechten verdwenen daarmee jarenlang in een la.
In 2021 werd Free Radical Design heropgericht om een nieuwe TimeSplitters te maken — eind 2023 ging de studio opnieuw dicht voordat die game af was. Een vierde deel is er dus nooit gekomen.
In Homefront: The Revolution (2016, gemaakt door een studio met ex-Free Radical mensen) zit een speelbare TimeSplitters 2-arcadekast verstopt — zo geliefd is de serie bij de makers zelf gebleven.