GameCube · Namco · Action-JRPG
De geliefde action-JRPG van Namco uit 2004, hier in de originele GameCube-versie. Reis als Lloyd Irving door een groot verhaal en vecht in real-time met het Linear Motion Battle System — niet turn-based, maar direct en dynamisch. Bij JRPG-verzamelaars een van de meest gezochte GameCube-titels. Elk exemplaar persoonlijk getest op een echte GameCube.
Tales of Symphonia voor GameCube is momenteel uitverkocht. Bekijk alternatieven:
Tales of Symphonia verscheen in 2004 op de GameCube en geldt voor veel spelers als een van de hoogtepunten van de Tales of-reeks van Namco. De game volgt Lloyd Irving en zijn vrienden op een reis die begint als een schijnbaar eenvoudige queeste, maar zich ontvouwt tot een groot, verhaalgedreven avontuur met serieuze thema’s. Juist die combinatie van een toegankelijk begin en een verhaal dat steeds meer diepgang krijgt, maakte de game geliefd bij een generatie JRPG-spelers — en zorgt ervoor dat de originele GameCube-versie nog altijd gezocht wordt.
Waar veel klassieke JRPG’s turn-based zijn, gebruikt Tales of Symphonia het Linear Motion Battle System: je vecht in real-time, beweegt je personage vrij over het slagveld en voert aanvallen en speciale technieken direct uit. Dat geeft de gevechten een actiegericht, dynamisch gevoel dat anders aanvoelt dan het wachten-op-je-beurt van traditionele rollenspellen. De gevechten kun je bovendien coöperatief beleven, doordat meerdere spelers met extra controllers elk een party-lid kunnen besturen.
Tales of Symphonia is iets voor wie een volwaardige JRPG met een lange campagne en sterke personages wil, maar geen zin heeft in stug turn-based vechten. Het is ook een logische keuze voor verzamelaars die de geliefde GameCube-RPG’s compleet en werkend willen hebben. Reken op een game waar je flink wat uren in kwijt bent — neem er de tijd voor en het verhaal betaalt zich terug.
We bekijken de disc op krassen die het lezen kunnen verstoren. Lichte gebruikssporen horen bij een spel uit 2004 en mogen er zijn; diepe krassen die voor lees-fouten zorgen niet. De staat staat bij elk exemplaar duidelijk vermeld.
Bij elk exemplaar vermelden we exact wat erbij zit — losse disc, game in doos, of met boekje. Zo weet je vooraf precies wat je koopt, zonder verrassingen.
We starten de game op een echte GameCube, laden door tot in het gevecht en controleren of het Linear Motion Battle System soepel draait. Pas als alles vlekkeloos loopt, gaat het exemplaar de shop in.
Tales of Symphonia is een action-JRPG van Namco uit 2004. Je speelt als Lloyd Irving en reist met een groep helden door een uitgebreide verhaalwereld. In plaats van traditionele turn-based gevechten gebruikt het spel het Linear Motion Battle System: je vecht in real-time, beweegt vrij en voert aanvallen direct uit. Dat maakt het toegankelijker dan veel klassieke JRPG’s.
Tales of Symphonia is een gewilde GameCube-titel, vooral bij JRPG-verzamelaars. Het is een van de meer gezochte rollenspellen op het platform, dus complete en werkende exemplaren zijn niet altijd makkelijk te vinden. Bij Gameshop Enter is elk exemplaar persoonlijk getest op werking voordat het in de shop komt.
Tales of Symphonia is een volwaardige JRPG met een lange, verhaalgedreven campagne. Wie het verhaal uitspeelt zit al snel tientallen uren in het spel; verzamelaars en completionisten kunnen er nog flink langer in kwijt. Het is een game om de tijd voor te nemen.
De Nintendo Wii speelt GameCube-discs af op modellen met GameCube-poorten (de vroege Wii-versies). Je hebt dan een GameCube-controller of de bijbehorende randapparatuur nodig. De latere, slankere Wii-modellen missen die aansluitingen. Twijfel je over jouw console? Stuur ons gerust een bericht.
De prijs hangt af van de staat en de compleetheid. Bij Gameshop Enter is elk exemplaar persoonlijk getest op werking en zie je hierboven de actuele prijs als we hem op voorraad hebben. Omdat het een geliefde JRPG-klassieker is, blijven complete, werkende exemplaren gewild.
Het Linear Motion Battle System is het real-time gevechtssysteem van de Tales of-reeks. In plaats van te wachten op je beurt zoals bij klassieke turn-based JRPG’s, beweeg je je personage direct over het slagveld en voer je aanvallen en speciale technieken meteen uit. Dat maakt de gevechten dynamischer en actiegerichter, en is een van de redenen dat Tales of Symphonia ook toegankelijk is voor spelers die normaal niet zo van traditionele JRPG’s houden.
Ja, er bestaat een direct vervolg: Tales of Symphonia: Dawn of the New World, dat later verscheen op de Wii. Daarnaast is Tales of Symphonia zelf in de loop der jaren ook op andere platforms opnieuw uitgebracht. Wat wij hier aanbieden is de originele GameCube-versie waarmee de game in Europa begon.
Het verhaal speel je in de basis alleen, maar de Tales of-reeks staat bekend om coöperatief vechten: tijdens de gevechten kunnen er meerdere spelers met extra controllers meedoen om elk een party-lid te besturen. Het blijft een singleplayer-verhaal, maar de gevechten kun je samen beleven. Welke exacte opties jouw persing biedt, kunnen we voor je nakijken.
Disc-conditie. Een GameCube-disc uit 2004 mag wat lichte gebruikssporen hebben — dat hoort bij de leeftijd. Wat telt is dat de disc vlot inleest: diepe krassen kunnen voor lees-fouten zorgen, en een game die niet soepel laadt is geen prettige aankoop. Daarom testen wij elk exemplaar op een echte console en laden we door tot in het gevecht.
Compleetheid. Een losse disc en een Game in doos verschillen in prijs en in wat je in handen krijgt. Bij elk exemplaar vermelden we precies wat erbij zit, zodat je vooraf weet wat je koopt. Twijfel je of er een boekje bij zit? Dat staat bij het product, en anders kijken we het graag voor je na.
Eerlijke prijs-context. Tales of Symphonia is een gewilde GameCube-JRPG, dus complete en werkende exemplaren liggen wat hoger geprijsd dan een doorsnee tweedehands game. Een eerlijke prijs hangt af van de staat en de compleetheid — we pompen geen verzamelaarsprijs op. Je betaalt voor een persoonlijk getest, werkend exemplaar, en onze actuele prijs zie je hierboven als we hem op voorraad hebben.