Nintendo 64 · Nintendo DS · Nintendo Switch · Platformer · PEGI 3
De game die 3D platforming uitvond. 1996 (JP/USA) / 1997 (EUR) — launch-titel van de Nintendo 64. Mario betreedt voor het eerst een echte 3D-wereld via schilderijen in Peach's Castle, verzamelt 120 Power Stars in 15 cursussen, en confronteert Bowser drie keer. Z-targeting bestond nog niet (die kwam met Ocarina of Time later), de camera werd handmatig met C-buttons gestuurd. Voor velen dé Mario-game ooit gemaakt.
Super Mario 64 is momenteel uitverkocht. Alternatieven uit het Mario-universum:
Gameplay trailer
Officiële trailer — krijg snel een gevoel van de gameplay voor je koopt. Klik op de afbeelding om de video te laden (privacy-vriendelijke nocookie-mode).
Video door Nintendo (YouTube). Privacy-vriendelijke nocookie-mode — geen tracking voordat je op afspelen klikt.
Princess Peach nodigt Mario uit voor cake in haar kasteel. Wanneer Mario arriveert, blijkt het kasteel leeg + bezet door Bowser. De wachters van Bowser hebben 120 Power Stars gestolen + verspreid over schilderijen in het kasteel — elke schilderij is een portaal naar een Mario-cursus. Mario moet de stars verzamelen om Bowser drie keer te verslaan (in oplopende moeilijkheid) en Peach + Toad-bewoners te bevrijden. Het verhaal is minimaal — de focus is platforming-design, met cursussen die varieren van Tiny Huge Island (grootte-mechanic) tot Tick Tock Clock (tijd-mechanic) tot Rainbow Ride (vliegende tapijten). Eindigt met Bowser in the Sky waar Mario hem in een bom-staart-cirkel-mechanic verslaat.
Super Mario 64 is het meest invloedrijke videogame design ooit. Vrijwel elk 3D-platformer sinds 1996 leent mechanics uit SM64: Z-targeting (Banjo-Kazooie, Ocarina), hub-world (Crash Bandicoot, Sonic Adventure), star-collection (Banjo, Donkey Kong 64, Yooka-Laylee). De analoge stick — vandaag standaard op elke controller — was uitgevonden ALS gevolg van Mario 64's gameplay-vereisten. Voor nieuwkomers: dit is verplichte historische context. Voor liefhebbers: speedruns van SM64 (16-star, 70-star, 120-star, A-button challenges) zijn de meest gerespecteerde speedrunning-categorieën aller tijden.
4 concrete checks die wij op elke Super Mario 64 doen voor verzending:
Originele N64-cartridge: productcode NUS-NSME-EUR (EUR) of NUS-NSMS (Player's Choice). Standaard grijs plastic — NIET goudkleurig (dat is Majora's Mask). Label toont Mario in beweging op gradiënt-blauwe achtergrond. Fakes hebben vaak ontbrekend productcode-sticker of fout uitgelijnde print.
SM64 DS heeft op startscherm 4 keuzes: Mario, Luigi, Wario, Yoshi. Als je alleen Yoshi kunt selecteren (game start daarmee) = dat klopt — de andere 3 unlock je tijdens campaign. Bootleg DS-carts falen vaak op character-swap mechanic of crashen bij Princess Peach intro.
SM64 staat NIET los op Switch eShop (3D All-Stars werd 31 maart 2021 gediscontinueerd). Tweedehands disc kopen — controleer dat alle 3 games (64, Sunshine, Galaxy) op het main menu staan. Productcode HAC-AVP3A-EUR (EUR).
Wij testen alle versies: nieuwe save creëren, 30 minuten spelen tot 3-4 stars verzameld, console uit, console aan, save laadt = persistent. N64 EEPROM-saves duren jaren; DS FRAM-saves zijn duurzaam; Switch-saves via system storage.
Super Mario 64 bestaat in 3 hoofd-incarnaties. De keuze hangt af van wat je waardeert: pure historie, gepolijste gameplay, of laagste drempel.
Het 64-bit origineel
Voor N64-eigenaars + retro-puristen. Authentic 1996 design, kleinere viewing distance dan moderne versies.
Geïnverteerde DS-port met 150 stars
Voor handheld-spelers + completionists. 150 stars + meer karakters = best value-versie.
Limited re-release — gediscontinueerd na 6 maanden
Alleen aankopen als je ook Sunshine + Galaxy wilt. Voor pure SM64: N64-origineel of DS-port goedkoper.
Super Mario 64 prijzen volgen retro-game-trends. Onze prijzen zitten binnen de markt-CIB-range.
| Jaar | Los | CIB | Sealed |
|---|---|---|---|
| 2020 | €22-35 | €60-105 | €280-580 |
| 2022 | €28-42 | €75-130 | €350-720 |
| 2024 | €32-50 | €88-155 | €420-820 |
| 2026 | €35-55 | €100-180 | €450-900 |
Ranges zijn marktindicatie obv Marktplaats / Catawiki / PriceCharting noteringen. Onze prijs zit doorgaans binnen de CIB-range.
Super Mario 64 was een van de drie launch-titels van Nintendo 64 (samen met Pilotwings 64 en Saikyō Habu Shōgi in Japan). Verkocht 1.7 miljoen exemplaren in Japan in de eerste week — recordbreker voor 1996. Wereldwijd: 11+ miljoen exemplaren over de N64-levenscyclus.
De N64-controller introduceerde de analoge stick als eerste mainstream-controller. Nintendo-engineers ontwierpen de stick specifiek om Mario's 360-graden beweging te ondersteunen — pre-SM64 hadden Mario-games digitale D-pad-besturing. Vandaag is de analoge stick op elke controller te vinden door SM64's design-vereisten.
De speedrun-community heeft jarenlang gespeculeerd of SM64 met 0 A-button presses kan worden voltooid. YouTube-legende Pannenkoek2012 heeft 100+ uur video gemaakt waarin hij parallel-universe theory + half-A-presses gebruikt om stars te verzamelen met minimal A-presses. Dit is een van de bekendste speedrun-niches ooit.