Nintendo GameCube · Nintendo Wii · Nintendo Switch · Action-Adventure · PEGI 12
De gok die slaagde. Nintendo gaf Metroid in 2003 over aan Retro Studios — een onbewezen Texaanse studio — en zei: maak het 3D, maak het first-person. Het resultaat: een 97/100 Metacritic-score, één van de hoogst-gewaardeerde games ooit. Samus Aran exploreert Tallon IV, een planeet vol Chozo-ruïnes en Space Pirate-laboratoria. Geen klassieke shooter — een Metroidvania in 3D, met scan-visor lore, environmental storytelling en bossen die je gameplay-patronen leren.
Metroid Prime is momenteel uitverkocht. Alternatieven uit het Metroid-universum:
Gameplay trailer
Officiële trailer — krijg snel een gevoel van de gameplay voor je koopt. Klik op de afbeelding om de video te laden (privacy-vriendelijke nocookie-mode).
Video door Nintendo (YouTube). Privacy-vriendelijke nocookie-mode — geen tracking voordat je op afspelen klikt.
Samus Aran ontvangt een noodsignaal van een Space Pirate-frigate (de Orpheon) in baan rond Tallon IV. Aan boord vindt ze een verlaten lab met mutated parasites — én een korte ontmoeting met haar oude rivaal Meta Ridley. Tijdens de ontsnapping verliest Samus al haar upgrades (klassieke Metroid-opening). Tallon IV blijkt een planeet doortrokken van Phazon — een radioactieve substantie die Space Pirates exploiteren voor genetisch onderzoek. De Chozo, de oude vredelievende civilisatie die Samus ooit adopteerde, hebben Tallon IV verlaten na een meteor-inslag bracht. Samus moet 12 Chozo-Artifacts verzamelen om toegang te krijgen tot de Impact Crater, de bron van de Phazon-corruption, en uiteindelijk de mysterieuze Metroid Prime — een Phazon-mutant Metroid die de cores van de planeet beheerst.
Metroid Prime is de Best-Reviewed Metroid ooit gemaakt (Metacritic 97/100). Het bewees dat Metroidvania-design vertaalbaar was naar 3D — een precedent dat later Dark Souls, Hollow Knight in 3D-vorm, en Returnal mogelijk maakte. Retro Studios werd door velen "Texas Miyamoto" genoemd na de release. De scan-visor-mechanic introduceerde "environmental storytelling" als gameplay-feature — een design die later in BioShock, Portal en Outer Wilds terugkeerde. Voor veel game-designers staat Metroid Prime in de top 5 invloedrijkste games ooit gemaakt.
4 concrete checks die wij op elke Metroid Prime cartridge doen voor verzending:
PAL EU disc heeft productcode DOL-GM8P-EUR op disc-ring en achterkant doos. GameCube-discs zijn 8cm mini-DVDs — fakes zijn vaak full-size DVDs in mini-doos (werken niet in GameCube-laser). Originele disc heeft Nintendo holografische ring.
Metroid Prime Trilogy disc is dual-layer Wii-DVD (8GB) — productcode RVL-R3MP-EUR. Fakes hebben vaak single-layer 4.7GB-disc waardoor Prime 3 niet laadt (crash bij wereld-2). Wij testen ALLE drie games voor verzending — standaard procedure.
Switch Remastered cart heeft productcode HAC-AVF6A-EUR. Echte Nintendo Switch carts zijn klein met bittere coating tegen ingestion-by-kinderen — fakes missen vaak deze bittersmaak. Productcode op label + interne firmware-check.
Origineel GameCube-boekje bevat een uitvouwbare map van Tallon IV (achterzijde) + scan-visor tutorial. Reproductie-boekjes hebben vaak geen uitvouwmap of verkleinde versie. Boekje is 24-paginas full-color glanzend.
Metroid Prime bestaat in 3 hoofd-incarnaties. De keuze hangt af van wat je waardeert: pure historie, gepolijste gameplay, of laagste drempel.
Het origineel
Voor verzamelaars die original CGE-experience willen. NIET de toegankelijkste optie.
De gold-standard bundle
Beste value voor wie alle drie Primes wil. Prijs is hoog door beperkte EU-oplage.
De moderne versie
Voor 95% van moderne spelers de beste keuze. Modern, mooi, beschikbaar.
Metroid Prime prijzen stijgen door retro-game appreciatie + Metroid-revival sinds Dread (2021). Onze prijzen zitten binnen de markt-CIB-range.
| Jaar | Los | CIB | Sealed |
|---|---|---|---|
| 2020 | €20-35 | €50-85 | €180-280 |
| 2022 | €25-42 | €60-105 | €220-350 |
| 2024 | €30-48 | €68-125 | €260-450 |
| 2026 | €30-50 | €70-130 | €280-500 |
Ranges zijn marktindicatie obv Marktplaats / Catawiki / PriceCharting noteringen. Onze prijs zit doorgaans binnen de CIB-range.
Retro Studios werd in 1998 opgericht door Iguana Entertainment-veteranen. Voor 4 jaar werkten ze aan meerdere multiplatform-titels (incl. een NFL-game), allemaal cancelled. Nintendo overwoog Retro op te doeken in 2000 — alleen Shigeru Miyamoto's persoonlijke besluit om hen Metroid Prime te laten ontwikkelen redde de studio. De rest is geschiedenis.
De Scan Visor was Retro's antwoord op klassieke Metroid-environmental-storytelling. Elke vijand + apparaat heeft een lore-entry. Bij voltooiing zijn er 437 unieke scan-items — een stille text-storyboard die de plot verdiept zonder cutscenes. Veel latere games (BioShock's audio-logs, Skyrim's books) bouwden hierop voort.
Phazon werd door Retro Studios verzonnen om binnen Metroid-canon te passen. Het werd later het centrale plot-device in alle drie Prime-games — Echoes (Dark Aether-corruption), Corruption (Samus zelf raakt geinfecteerd). Phazon is feitelijk Retro's eigen lore-contribution aan Nintendo's 30-jarige Metroid-universum.