Nintendo GameCube · Tactical RPG · PEGI 12
De eerste 3D-Fire Emblem en een van de zeldzaamste mainstream-Nintendo-games in EU. Path of Radiance (FE9) introduceerde Tellius — een continent met racial conflicts tussen Beorc (mensen) en Laguz (anthropomorfe dieren-mensen). Speelt zich af tijdens een oorlog tussen Crimea (vrije monarchie) en Daein (militaristisch imperium onder Ashnard de Mad King). Ike, een commoner-mercenary, leidt de Greil Mercenaries en wordt eventueel Crimea's Lord-protector. De beste Fire Emblem-story ooit volgens veel fans — diep, mature, racial-tension-thema's.
Path of Radiance is momenteel uitverkocht. Alternatieven uit het Fire Emblem-universum:
Gameplay trailer
Officiële trailer — krijg snel een gevoel van de gameplay voor je koopt. Klik op de afbeelding om de video te laden (privacy-vriendelijke nocookie-mode).
Video door Nintendo (YouTube). Privacy-vriendelijke nocookie-mode — geen tracking voordat je op afspelen klikt.
Tellius is verdeeld in 7 naties: 4 Beorc (mensen) — Crimea, Daein, Begnion, Goldoa — en 3 Laguz (anthropomorfe dieren-mensen) — Gallia (lions/tigers/cats), Phoenicis (hawks), Serenes (heron-bird-mensen). Eeuwen van racial tension culmineren wanneer Daein onder Mad King Ashnard Crimea binnenvalt. Crimea's koninklijke familie wordt afgeslacht — alleen Princess Elincia ontsnapt. De Greil Mercenaries, een commoner-mercenary-band onder leiding van Greil, redt Elincia. Wanneer Greil sterft tijdens een Daein-aanval, neemt zijn zoon Ike (een 17-jarige commoner) het leiderschap over. Ike leidt de Mercenaries door Begnion-diplomatieke compromissen, Laguz-alliances (vooral met Gallia's koning Caineghis), en eindelijk een directe confrontatie met Ashnard — wiens plan blijkt: Goddess Yune awakening + apocalyptische racial-extinction-war. Ike verslaat Ashnard in een 1-on-1 duel (Black Knight-encounter is cliffhanger voor Radiant Dawn).
Path of Radiance is voor velen de beste Fire Emblem-story ooit. Reden 1: thema's. Racial conflict, class-warfare, slavery (Serenes-Massacre backstory), realpolitik — themas die ver boven typische JRPG-fantasy uitstijgen. Reden 2: characters. Ike's character-arc van commoner-tot-Lord is een van de meest gewaardeerde JRPG-protagonist-arcs ooit. Reden 3: difficulty. Klassieke FE-permadeath zonder Casual mode = elke beslissing telt. Reden 4: world-building. Tellius is detail-richer dan elke andere FE-setting — Begnion-Empire's slavery-systeem, Goldoa's dragon-isolationism, Phoenicis-Serenes-history zijn gecompliceerd uitgewerkt. Voor FE-veteranen: top-3 mainline. Voor newcomers: niet als eerste FE wegens difficulty + zeldzaamheid.
4 concrete checks die wij op elke Path of Radiance cartridge doen voor verzending:
PAL EU disc heeft productcode DOL-GFEP-EUR op disc-ring + achterkant. GameCube-discs zijn 8cm mini-DVDs — fakes vaak full-size DVDs in mini-doos. Originele disc heeft Nintendo holografische ring.
PoR vereist GameCube Memory Card (5 blocks). Wij testen elke disc op echte GameCube met Memory Card — speel hoofdstuk 1 → save → reset → check save. Bootleg-discs hebben vaak save-corruption die in eerste 30 min niet zichtbaar is.
Origineel EU-boekje is 48-pagina full-color met character-portraits van Ike, Mist, Soren, Titania, en alle Laguz-classes. Reproductie-boekjes hebben vaak 24-pagina verkleinde versie of zwart-wit pages.
PoR werkt op alle GameCube-lasers (geen Wind Waker-style sensitive disc). Een GameCube met versleten laser kan PoR niet booten — onze test verifieert disc-readability voor verzending.
Path of Radiance bestaat in 3 hoofd-incarnaties. De keuze hangt af van wat je waardeert: pure historie, gepolijste gameplay, of laagste drempel.
De originele PAL-release
Voor verzamelaars. ZELDZAAM en duur. NIET budget-vriendelijk.
Iets goedkoper alternatief
Voor budget-seekers met Freeloader of USA-GameCube.
Niet beschikbaar
Geen alternatief — physical is enige optie.
Path of Radiance prijzen stijgen door retro-game appreciatie + Fire Emblem-revival na Three Houses (2019). Onze prijzen zitten binnen de markt-CIB-range.
| Jaar | Los | CIB | Sealed |
|---|---|---|---|
| 2020 | €60-110 | €150-260 | €450-900 |
| 2022 | €80-150 | €200-340 | €600-1200 |
| 2024 | €100-180 | €250-430 | €780-1500 |
| 2026 | €120-200 | €280-500 | €900-1800 |
Ranges zijn marktindicatie obv Marktplaats / Catawiki / PriceCharting noteringen. Onze prijs zit doorgaans binnen de CIB-range.
Path of Radiance was de eerste 3D Fire Emblem ooit. Eerdere FE's (Famicom NES, SNES, GBA) waren 2D-sprite-based. PoR introduceerde 3D character-modellen + cinematic cutscenes. Productie-budget was hoogste FE ooit tot dan toe — ~$15 miljoen, drie keer Awakening-budget per character-asset. Visueel een mijlpaal voor de franchise.
Ike (PoR/RD protagonist) werd in Super Smash Bros Brawl (2008) playable. Sakurai koos voor Ike's RD-versie (met Ragnell-sword + Aether-skill) ipv PoR-versie. Ike's prominence in Smash heeft Path of Radiance significantly bekendheid gegeven — veel nieuwe FE-fans willen "de echte Ike-story" spelen na hem in Smash te zien.
PoR's "final boss" was technisch Ashnard, maar de Black Knight (Greil's killer) is de echte narratieve antagonist. PoR eindigt zonder Black Knight's helmet ooit te zien — wie hij is wordt pas in Radiant Dawn onthuld. Dit cliffhanger heeft generaties FE-fans gedreven om RD te zoeken na PoR-completion. Een van de beste game-ending-cliffhangers in JRPG-geschiedenis.