Przewodnik po serii
Wszystkie gry Tomb Raider po kolei
Napisał Lenn Hodes · założyciel — każdy kartridż testowany ręcznie
Tomb Raider miał trzy Lary: oryginał od Core Design z 1996 roku, nową wersję od Crystal Dynamics z 2006 roku i młodą rozbitkinię z rebootu z 2013 roku. Dwie gry nazywają się po prostu Tomb Raider, dwie kolejne to remaki pierwszej, a remastery zbierają resztę — kolejność wymaga więc mapy. Poniżej dwanaście gier głównych w kolejności premier, potem remastery i dwie zapowiedziane gry, a na końcu gry na konsole przenośne i spin-offy z Larą Croft — z platformami i wskazówkami, na co uważać przy zakupie używanego egzemplarza.
Krótka odpowiedź
Tomb Raider (1996) → II → III → The Last Revelation → Chronicles (2000) → The Angel of Darkness (2003) → Legend (2006) → Anniversary → Underworld (2008) → Tomb Raider (2013) → Rise (2015) → Shadow (2018) → Legacy of Atlantis (2027) → Catalyst (2028). Zacznij od rebootu z 2013 roku.
Przetestowane gry Tomb Raider w magazynie
Każda płyta i każdy kartridż uruchomione na oryginalnej konsoli i opisane dokładnie takie, jakie są.
Wszystkie gry główne po kolei
Podane lata to lata pierwszej premiery; europejskie daty przypadały czasem kilka tygodni później.
- Tomb Raider · 1996 · PlayStation, Saturn, PC — oryginał od Core Design: Lara Croft, T-Rex w dolinie i wspinaczka po siatce, której każdy uczył się na wyczucie
- Tomb Raider II · 1997 · PlayStation, PC — Wenecja, Wielki Mur, wrak Marii Dorii — sztylet z Xian i najlepiej sprzedająca się gra klasycznej serii
- Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft · 1998 · PlayStation, PC — Indie, Londyn, Nevada, Antarktyda; trudniejsza i mroczniejsza niż II
- Tomb Raider: The Last Revelation · 1999 · PlayStation, Dreamcast, PC — Egipt od początku do końca i zakończenie, w którym Lara zostaje pogrzebana pod piramidą
- Tomb Raider Chronicles · 2000 · PlayStation, Dreamcast, PC — cztery przygody we wspomnieniach, opowiedziane na uroczystości ku pamięci Lary — ostatnia gra na oryginalnym silniku
- Tomb Raider: The Angel of Darkness · 2003 · PlayStation 2, PC — kłopotliwa gra z Paryżem i Pragą, na której zakończyła się przygoda Core Design z serią
- Tomb Raider: Legend · 2006 · PS2, Xbox, Xbox 360, PC, PSP, GameCube, DS, GBA — stery przejmuje Crystal Dynamics: nowa Lara, linka z hakiem i jedyny Tomb Raider na GameCube — wersje na DS i GBA to osobne gry
- Tomb Raider: Anniversary · 2007 · PS2, Xbox 360, PC, PSP, Wii — pierwsza gra zbudowana od nowa na silniku Legend; wersja na Wii dodaje zagadki ze wskaźnikiem
- Tomb Raider: Underworld · 2008 · PS3, Xbox 360, PC, Wii, PS2, DS — koniec trylogii Legend, od Morza Śródziemnego po Helheim; wersja na DS to znów osobna gra
- Tomb Raider · 2013 · PS3, Xbox 360, PC (Definitive Edition: PS4, Xbox One 2014) — reboot: młoda Lara rozbitkiem na wyspie Yamatai — początek trylogii Survivor

Rise of the Tomb Raider
20,95€Osobiście przetestowane Dobry stan
— Syberia i zaginione miasto Kitież; płyta na PS4 przyszła rok później, ze wszystkimi DLC na pokładzie

Shadow of the Tomb Raider
25,95€Osobiście przetestowane Dobry stan
— Peru i ukryte miasto Paititi, koniec trylogii Survivor — najnowsza gra z serii głównej
Remastery i to, co nadchodzi
- Tomb Raider I–III Remastered · 2024 · PS4, PS5, Xbox, Switch, PC — pierwsze trzy gry z dodatkami, z przełączaną nowoczesną grafiką i zachowanym „czołgowym” sterowaniem — premiera 14 lutego 2024
- Tomb Raider IV–VI Remastered · 2025 · PS4, PS5, Xbox, Switch, PC — The Last Revelation, Chronicles i The Angel of Darkness w tej samej formie, dokładnie rok później
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis · 2027 · PS5, Xbox Series, PC, Switch 2 — pełny remake gry z 1996 roku od Crystal Dynamics i Flying Wild Hog, zapowiedziany na 12 lutego 2027
- Tomb Raider: Catalyst · 2028 · PS5, Xbox Series, PC — kolejny nowy Tomb Raider, osadzony w północnych Indiach i zbudowany na Unreal Engine 5 — przesunięty na 2028 rok
Gry na konsole przenośne — osobne gry, nie porty
Pięć gier, które istnieją tylko dzięki przenośnym konsolom Nintendo. Żadna z nich nie jest wersją gry konsolowej, nawet jeśli dwie noszą tę samą nazwę.

Tomb Raider
28,95€Osobiście przetestowane Dobry stan
— platformówka z widokiem z boku od Core Design, zrobiona specjalnie na konsolę przenośną — nie port gry konsolowej
- Tomb Raider: Curse of the Sword · 2001 · Game Boy Color — kontynuacja na Game Boy Color, znów osobna przygoda — od Nowego Orleanu po Bahamy
- Tomb Raider: The Prophecy · 2002 · Game Boy Advance — izometryczna, na Game Boy Advance — trzecia samodzielna gra na konsolę przenośną
- Tomb Raider: Legend · 2006 · DS, GBA — nosi nazwę gry konsolowej, ale to inna, mniejsza gra
- Tomb Raider: Underworld · 2008 · DS — to samo jeszcze raz: ta sama nazwa, osobna gra
Spin-offy z Larą Croft
- Lara Croft and the Guardian of Light · 2010 · PS3, Xbox 360, PC (download) — izometryczny spin-off w kooperacji, z Totekiem u boku Lary — pierwsza gra z linii Lara Croft

Lara Croft and the Temple of Osiris
20,95€Osobiście przetestowane Dobry stan
— następca dla maksymalnie czterech graczy, osadzony w Egipcie — na PS4 wyszedł także na płycie
- Lara Croft Go · 2015 · iOS, Android, PC, PS4, Vita, Switch — turowa gra logiczna, najpierw na telefony, później na konsole
Czy trzeba grać po kolei?
Tylko w obrębie jednej ery. Sześć klasycznych gier opowiada o jednej Larze, ale każda przygoda jest zamkniętą całością; Legend, Anniversary i Underworld tworzą trylogię, w której Anniversary — remake pierwszej gry — siedzi pośrodku; a reboot z 2013 roku, Rise i Shadow opowiadają jedną historię od katastrofy statku po Paititi i najlepiej grać w nie w tej kolejności. Dwie nadchodzące gry zaczynają mapę od nowa: Legacy of Atlantis opowiada rok 1996 jeszcze raz, a Catalyst idzie gdzie indziej.
Który Tomb Raider kupić teraz?
Nowoczesna seria
Tomb Raider (2013), potem Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration i Shadow Definitive Edition — cała trylogia Survivor na trzech płytach na PS4, które działają na PS5.
Oryginały
Tomb Raider I–III Remastered — trzy gry z dodatkami na jednej płycie, z „czołgowym” sterowaniem włącznie.
Środkowa era
Legend — na GameCube, jeśli chcesz grać na sprzęcie Nintendo, a do tego Anniversary na Wii.
Do kieszeni
Tomb Raider na Game Boy Color — prawdziwa gra od Core Design, a nie okrojony port.
Kupowanie używanych gier Tomb Raider
Płyty na PS4 z dopiskiem 20 Year Celebration i Definitive Edition to pełne gry
Rise of the Tomb Raider trafił na PlayStation tylko jako 20 Year Celebration, z każdym dodatkiem — Baba Yaga, Cold Darkness Awakened, Blood Ties — na płycie. Definitive Edition gry Shadow robi to samo z siedmioma grobowcami z DLC. Na zwykłej płycie Shadow te grobowce to osobno sprzedawane pobrania. Obie płyty na PS4 działają na PlayStation 5 z napędem.
Gry na Game Boy Color to oryginalne gry, a nie porty
Tomb Raider (2000) i Curse of the Sword (2001) na Game Boy Color to platformówki z widokiem z boku, które Core Design zrobiło specjalnie na tę konsolę, a The Prophecy (2002) na GBA jest izometryczna. Żadna z nich nie jest wersją gry konsolowej. Nie mają blokady regionalnej i działają na każdym Game Boy Color, Advance i SP; przed wystawieniem sprawdzamy, czy kartridż nadal zapisuje.
Legend na GameCube, Wii dla Anniversary i Underworld
Jeśli chcesz Tomb Raidera na stacjonarnej konsoli Nintendo, Legend to jedyna gra na GameCube, a Anniversary i Underworld to dwie gry na Wii — wersje na Wii dodają sterowanie wskaźnikiem, a poza tym to te same przygody. Wersje na DS i GBA o tych samych nazwach to inne, mniejsze gry.
Płyty na PS4 działają na PS5
Każdy Tomb Raider na PS4 — Definitive Edition z 2013 roku, Rise, Shadow i obie kolekcje Remastered — działa na PlayStation 5 z napędem. PS5 Digital Edition nie ma napędu, więc płyta nic jej nie da. Legacy of Atlantis i Catalyst to gry na PS5; wersji na PS4 nie zapowiedziano.
Każdy egzemplarz przetestowany, zanim trafi do sprzedaży
Start, rozgrywka, zapis, stan płyty i etykiety — sprawdzone na oryginalnym sprzęcie. Robimy to od 2019 roku, mamy 1400+ zweryfikowanych opinii ze średnią 4,8★ i wysyłamy ze śledzeniem do wszystkich 27 krajów UE. Tylko oryginały; gdyby coś okazało się nieautentyczne, dostajesz pieniądze z powrotem.
Zobacz przetestowane gry na PlayStationNajczęstsze pytania
Czy gry Tomb Raider trzeba przechodzić po kolei?
Tylko w obrębie trylogii. Gry klasyczne (1996–2003) to jedna Lara, ale każda broni się sama; Legend, Anniversary i Underworld tworzą trylogię zakończoną przez Underworld; reboot Tomb Raider (2013), Rise i Shadow to trylogia Survivor i najlepiej grać w nie w tej kolejności. Legacy of Atlantis (2027) opowiada od nowa pierwszą grę, a Catalyst (2028) zaczyna coś nowego.
Ile jest gier Tomb Raider?
Dwanaście gier głównych, od Tomb Raidera (1996) do Shadow of the Tomb Raider (2018), plus dwie kolekcje Remastered, trzy gry na Game Boya, spin-offy z Larą Croft (Guardian of Light, Temple of Osiris, Lara Croft Go) i przenośne wersje Legend i Underworld. Legacy of Atlantis i Catalyst podniosą tę liczbę do czternastu w latach 2027 i 2028.
Od którego Tomb Raidera zacząć?
Od Tomb Raidera (2013), jeśli chcesz nowoczesną serię od początku — to reboot, na którym opiera się wszystko, co wyszło później. Od Tomb Raider I–III Remastered, jeśli chcesz oryginalną Larę z oryginalnym sterowaniem. Od Legend, jeśli interesuje cię środkowa era; jest krótka, przystępna i wciąż dobrze się w nią gra.
Jaka jest najnowsza gra Tomb Raider?
Shadow of the Tomb Raider (2018) to najnowsza gra z serii głównej, a Tomb Raider IV–VI Remastered (luty 2025) to najnowsze wydanie. Zapowiedziane są dwie gry: Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake pierwszej części, na 12 lutego 2027, oraz Tomb Raider: Catalyst na 2028 rok.
Które gry Tomb Raider są na konsolach Nintendo?
GameCube: Legend. Wii: Anniversary i Underworld. DS: Legend i Underworld jako osobne gry. GBA: Legend i The Prophecy. Game Boy Color: Tomb Raider i Curse of the Sword. Switch: obie kolekcje Remastered. Switch 2: Legacy of Atlantis w 2027 roku.
Wysyłacie do Polski?
Tak, do wszystkich 27 krajów UE, ze śledzeniem przesyłki. Paczki wysyłamy z Holandii, więc dostawa trwa trochę dłużej niż zamówienie krajowe, a wewnątrz UE nie ma opłat celnych. Dokładna stawka dla Twojego kraju pojawia się przy płatności, przed potwierdzeniem zamówienia.
Podane lata to lata pierwszej premiery; europejskie daty przypadały czasem kilka tygodni później.
















